Новый патч 25.S1.2 для LoL и его изменения
  • News

  • 13:03, 14.01.2025

Новый патч 25.S1.2 для LoL и его изменения

Riot Games представили детали грядущего патча 25.S1.2 для League of Legends, акцентировав внимание на доработке Atakhan, рунах доминирования, ADC-предметах и ряде других элементов. Внесенные изменения направлены на выравнивание меты и улучшение взаимодействия игроков с нововведениями.

Atakhan: больше частоты, меньше силы

Разработчики отметили, что Voracious Atakhan появляется менее чем в 15% игр, что делает его слишком редким. В патче он станет встречаться чаще, но его влияние будет уменьшено, чтобы сбалансировать его воздействие на игру. Вот какие изменения ждут Атакхана в новом патче:

Summoners Rift Atakhna
Nersf
Voracious Atakhan
Withdraw "Kill" Reward: 100 + 1 Bloody Petal → 200 + 1 Bloody Petal
More frequent (15% of games → 25% of games)
SWIFTPLAY Atakhan
ADJUSTMENTS
Atakhan Side Select
Top more likely (40% of games → 50% of games)
Ruinous Atakhan
More frequent (30% of games → 75% of games)

Кроме того, Riot Games обращают внимание на жалобы игроков, называющих его "слишком сильным". Однако команда хочет дать игрокам время для изучения контрмер, таких как размены объектов и выжидание. Также ожидается нерф Bloody Roses, поскольку они не являются ключевым элементом, добавляющим глубину геймплею.

Изменения в рунах доминирования

Игроки, использующие руны из ветки Domination, почувствовали снижение силы из-за изменений в младших рунах. В патче этой ветке будет предоставлено усиление, но не в полном объеме, чтобы побудить игроков исследовать другие варианты, например, Sorcery или First Strike.

Grisly Mementos
Trinket Haste per Takedown: 4 → 6, Max Mementos: 25 (100 Haste) → 18 (108 Haste), Mode-based Summoner Haste: 2 → 3
Deep Ward 
Trinket Duration Increase: 30-120 → 45-150
Sixth Sense
Melee CD: 300 → 275, Ranged CD: 360 → 350
Этот ранг в League of Legends имеет самую длительную продолжительность игры
Этот ранг в League of Legends имеет самую длительную продолжительность игры   
News
вчера

Улучшение ADC-предметов и балансировка танков

На фоне обсуждений о силе танков Riot Games планируют сделать ADC эффективнее против них. В частности, будут улучшены предметы Yun Tal и Lord Dominic’s Regards для более четкой роли в уничтожении танков. Это поможет выделить эту сборку по сравнению с предметами, такими как Collector, ориентированными на урон по уязвимым целям.

Yun-Tal Wildarrows
Price: 2900 → 3000, Attack Speed: 25% → 35%
Lord Dominik’s Regards
Price: 3000 → 3100, Armor Penetration: 35% → 40%
Mortal Reminder
Price: 3200 → 3300, Armor Penetration: 30% → 35%

Бафы и нерфы чемпионов

Riot Games внесли корректировки в силу некоторых чемпионов, чтобы сбалансировать их влияние на игру.

Tahm Kench продолжает показывать высокую производительность с винрейтом выше 50%, что делает его неприятным противником. В патче он будет немного ослаблен.

Cassiopeia, не использующая Feats из-за отсутствия ног, получила предварительный баф, который оказался слишком сильным. В патче этот баф будет уменьшен, чтобы соответствовать реальным наградам Feats.

Бафы:

Evelynn
E Move Speed: 30% + 30-50% → AP Ratio: 65 → .75
Master Yi
AD Growth: 2.5 → 2.8,  E Bonus AD Ratio: .3 → .35
Malzahar
W Damage: Now updates for live Voidlings when Malzahar levels up,  Tooltip updated to show full damage
Kayn Shadow Assassin
Passive Damage Amp: 15-45% → 25-45%
Smolder
Q now scales with critical strike damage (Infinity Edge)
Yuumi
P CD: 20-10 → 20-8,  P AP Ratio: .15 → .25,  R Damage AP Ratio: .2 → .25
Фанаты Лиги выражают свое мнение о подвигах силы
Фанаты Лиги выражают свое мнение о подвигах силы   
News
вчера

Нерфы:

Cassiopeia
Passive MS from Feats: +2/1lvl → +1/1lvl
Irelia
W Damage: 30-210 + 120% tAD → 30-150 + 120% tAD,  E Damage: 80-270 → 70-230,  R Damage: 125/250/375 → 125/200/275
Tahm Kench
Q Damage: 80-280 + Passive → 75-255 + Passive
Viktor
Q Attack AP Ratio: .5 → .35

Riot Games продолжают мониторить эффективность изменений и корректировать баланс, чтобы улучшить игровой опыт для всех игроков.

Изменения в режиме Swiftplay

В режиме Swiftplay разработчики столкнулись с трудностями в поиске баланса для чемпионов из-за специфики механик этого режима. В связи с этим Riot Games планируют продолжить бафы и нерфы, чтобы обеспечить более сбалансированный и комфортный игровой процесс для всех участников.

Баффы Чемпионов:

Pyke, Gangplank, Twisted Fate
Champion kit Gold (Pyke, GP, TF) will no longer interact with Rubber Banding
Qiyana
Health +30 → E AD Ratio: .5 → .7
Rengar
Health +30 → Health Growth +6
Sivir
AS Growth +0.5%
Эта область чаще всего сдается в League of Legends
Эта область чаще всего сдается в League of Legends   
News
вчера

Нерфы чемпионов:

Kayle
Q Damage: 60-220 → 60-200,  Q Slow: 26-50% → 26-42%,  Kayle had micropatch nerfs during 25.1.1
Malzahar
Armor Growth -0.5, W AP Ratio: .2 → .15, R Beam AP Ratio: .8 → .6 
Nilah
Attack Speed Growth -0.6%
Singed
Q AP Ratio: 85% → 75%
Teemo
R Damage: 200/325/450 + 50% AP → 200/300/400 + 45% AP
Trundle
Attack Speed Growth -0.7%
Urgot
Armor Growth -0.5,  Q Damage: 25-205 + 70% Total AD → 25-185 + 70% Total AD
Yorick
Armor -4,  E Mist Walker Amp: 20% → 15% 
Zyra
Plant AP Ratio: .2 → .15

Системные изменения

Разработчики League of Legends продолжают искать идеальный баланс между новыми механиками и игровым процессом. В грядущем патче 25.S1.2 Riot Games внесут несколько системных корректировок, направленных на улучшение взаимодействия игроков с нововведениями и балансировку их влияния на игру.

Системные нерфы:

  • Bloody RosesBase XP per Petal: 25 → 23Adaptive Force per Stack Minimum: 39 stacks → 34 stacks
Этот ранг имеет наибольшее количество AFK в League of Legends
Этот ранг имеет наибольшее количество AFK в League of Legends   
News
вчера

Системные корректировки:

  • Feats of StrengthFirst Blood → First to Three Kills

Изменения в Swiftplay:

  • Homeguard Range now covers entire fountain platform Duration: 7 → 6 seconds

Патч 25.S1.2 сосредоточен на балансировке отдельных элементов игры и устранении проблем, выявленных игроками. Riot продолжат мониторить эффективность изменений и вносить корректировки, чтобы поддерживать динамику игры.

TAGS
Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Комментарии
По дате