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21:32, 29.04.2025

A Riot Games apresentou a atualização massiva 25.09, alinhada com o início da 2ª temporada e o Festival do Florescer. Os jogadores podem esperar um novo mapa, passe de batalha, ajustes de balanceamento, rastreamento melhorado de comportamento prejudicial e atualizações nos sistemas de jogo.

O Festival do Florescer abriu um novo capítulo em League of Legends — com o patch 25.09 começou a 2ª temporada ranqueada e um evento temático com um mapa atualizado. O mapa foi alterado visual e estilisticamente: agora há mais rosas, pétalas e uma atmosfera mágica de Ionia.
Novo Passe de Batalha e Skins
A atualização trouxe um passe de batalha sazonal com várias recompensas temáticas: skins Espírito do Florescer Ivern, Twitch Festivo e a versão prestigiosa de Espírito do Florescer Lux, além de emotes, ícones e outros itens dentro do jogo.
Principais Alterações

Atahan Encadeado
Combate
- Atahan Voraz e Atahan Devastador foram substituídos por uma única forma – Atahan Encadeado.
Recompensas
Pétalas da Flor da Alma
- Pétalas sangrentas purificadas, que concedem 25% a mais de experiência e poder adaptativo.
Purificação Espiritual
- Ao participar de uma eliminação, você abençoa a área ao redor do alvo, retardando todos os inimigos próximos e causando dano a eles. Além disso, sua equipe recebe uma pétala da flor da alma.
Monstros Épicos do Vazio
Larvas do Vazio
Combate
- Tempo de surgimento: 6:00 ⇒ 8:00.
- Surgem apenas uma vez.
Recompensas
- O buff "Fome do Vazio" agora é concedido ao abater 3 larvas, em vez de 4.
- O correspondente Triunfo de Poder é concedido à equipe que abater 2 larvas, em vez de 3 (anunciado após o combate).
- "Toque do Vazio" agora causa mais dano periódico com 2 e 3 cargas do efeito.

Arauto do Vazio
Combate
- Surge 15:00 após o início da partida.
- O efeito "Olhar do Arauto" (redução de dano a um único alvo) foi removido.
- Dano adicional com base na vida atual do alvo: 4% ⇒ 20%.
- Coeficiente de dano do "Golpe do Arauto" baseado no poder de ataque: 3,0 ⇒ 1,25.
- Corrigido um bug onde ataques de não campeões reduziam o tempo para o surgimento do olho.
Arauto Invocado
- O dano base às torres do avanço foi aumentado, mas diminui para cada torre atingida pelo avanço.
- As curvas ao controlar o arauto serão mais suaves, especialmente no início do movimento.
- Se ao controlar o arauto você colidir com um obstáculo próximo à torre, sem atingi-la, o arauto tentará avançar em direção à torre.
Vinculação de Posições e Troca de Funções
Agora, jogadores na função de caçador automaticamente recebem o Smite, e a função de suporte recebe o Atlas do Mundo. Haverá a possibilidade de trocar de funções na fase de seleção de campeões.
Detecção de Troca de Rotas
- A detecção começará a funcionar apenas se houver um caçador na equipe.
- A detecção estará ativa das 1:30 às 3:00 no topo e das 1:30 às 2:15 no meio.
- O defensor recebe todo o ouro e experiência de abates feitos por torres e minions no seu lado, recebendo 50% menos dano ao estar próximo à sua torre (no topo), e a própria torre receberá 95% menos dano se houver dois inimigos na rota, sem um caçador entre eles.
- Se uma troca de rotas for detectada, campeões em todas as posições, exceto suporte, não receberão menos ouro e experiência por abater minions.
- Se o campeão suporte estiver na rota do meio ou topo com um campeão aliado, ele não receberá ouro e experiência por abater minions e não poderá usar as cargas do Atlas do Mundo.
- Se houver dois campeões da mesma equipe no topo, incluindo o suporte (mas não o caçador), o dano que a torre da outra equipe causa será aumentado em 1000%.

Combate ao Comportamento Prejudicial
A Riot implementou um sistema aprimorado de rastreamento de comportamento prejudicial. Agora ele analisa sinais mais sutis — como quando um jogador intencionalmente perde, mas de forma disfarçada. Os desenvolvedores prometem trabalhar ativamente na qualidade das partidas.
Alterações nos Campeões
Annie
Desintegrar [Q]
- Dano: 70/105/140/175/210 (+80% do poder de habilidade) ⇒ 80/120/160/200/240 (+80% do poder de habilidade).
Incinerar [W]
- Custo de mana: 90/95/100/105/110 ⇒ 70/75/80/85/90.
Invocar: Tibbers [R]
- Penetração mágica do efeito passivo: 10/12,5/15% ⇒ 15/17,5/20%.

Ashe
Foco do Arqueiro [Q]
- Coeficiente de dano do poder de ataque: 111/117/123/129/135% ⇒ 110/117,5/125/132,5/140%
- Velocidade de ataque adicional: 25/35/45/55/65% ⇒ 25/37,5/50/67,5/75%.
Gwen
Atributos Principais
- Crescimento de armadura: 5,2 ⇒ 4,9.
Mil Cortes (passiva)
- Limite de dano contra monstros: 5 (+15% do poder de habilidade) ⇒ 5 (+10% do poder de habilidade).
Corte-Corte [Q]
- Dano por corte: 10/15/20/25/30 (+5% do poder de habilidade) ⇒ 10/15/20/25/30 (+2% do poder de habilidade).
- Dano máximo: 110/160/210/260/310 (+60% do poder de habilidade) (+6x dano da passiva) ⇒ 110/160/210/260/310 (+45% do poder de habilidade) (+6x dano da passiva).
K'Sante
Loja de Itens
- A lista de itens recomendados para K'Sante foi atualizada – agora mostrará itens de tanque em vez de itens de lutador.
Avançar [W]
- Dano base 40/60/80/100/120 ⇒ 45/75/105/135/165.

Kalista
Atributos Principais
- Vida: 600 ⇒ 580.
- Poder de ataque: 59 ⇒ 57.
- Crescimento do poder de ataque: 3,25 ⇒ 4.
Despedaçar [E]
- Dano: 10/20/30/40/50 (+70% do poder de ataque) (+20% do poder de habilidade) ⇒ 5/15/25/35/45 (+70% do poder de ataque) (+20% do poder de habilidade).
Leona
Luz do Sol (passiva)
- Duração: 1,5 segundos ⇒ 2,5 segundos.
Escudo do Amanhecer [Q]
- Custo de mana: 35/40/45/50/55 ⇒ 30/35/40/45/50.
Lâmina Zênite [E]
- Custo de mana: 60 ⇒ 40/45/50/55/60.
Morgana
Escudo Negro [E]
- Força do escudo: 80/135/190/245/300 (+70% do poder de habilidade) ⇒ 100/155/210/265/320 (+70% do poder de habilidade).
Grilhões da Alma [R]
- Dano: 175/250/325 (+80% do poder de habilidade) ⇒ 200/275/350 (+80% do poder de habilidade).
- Velocidade de movimento adicional: 10/35/60% ⇒ 20/40/60%.

Naafiri
Chamado da Matilha [W]
- Tempo de recarga: 22/21/20/19/18 segundos ⇒ 26/24/22/20/18 segundos.
Rasgar [E]
- Dano do avanço: 15/25/35/45/55 (+50% do poder de ataque adicional) ⇒ 15/25/35/45/55 (+40% do poder de ataque adicional).
Orianna
Comando: Ataque [Q]
- Custo de mana 30/35/40/45/50 ⇒ 35 em todos os níveis.
Rengar
Itens Recomendados
- A lista de itens recomendados para Rengar foi atualizada – agora mostrará itens mais adequados para jogar no topo e na selva.

Shen
Ataque Crepuscular [Q]
- Dano mágico adicional (habilidade aprimorada): 10–40 (dependendo do nível) (+4/4,5/5/5,5/6% da vida máxima do alvo) ⇒ 10–40 (dependendo do nível) (+5/5,5/6/6,5/7% da vida máxima do alvo).
Yorick
Pastor de Almas (passiva)
- Dano que os espectros causam aos monstros: 70% ⇒ 60%.
Sinais de Habilidades
Cho'Gath e Nunu & Willump podem enviar sinais para habilidades que funcionam de forma semelhante ao Smite (Devorar R e Consumir Q), para mostrar aos aliados o dano que eles causam.

Alterações nos Itens
Botas da Rapidez
- Velocidade de movimento: 60 ⇒ 55.
Botas Vivas
- NOVO: aumenta a velocidade de movimento fora de combate em 10.
- REMOVIDO: não concede mais Recall aprimorado.

Bastão das Eras
- Vida inicial: 400 ⇒ 350.
- Vida máxima: 500 ⇒ 450.
- Poder de habilidade inicial: 50 ⇒ 45.
- Poder de habilidade máximo: 80 ⇒ 75.
Aperfeiçoamento de Botas de 3º Nível
Investida Pesada
- Custo: 750 de ouro ⇒ 500 de ouro.

Rompedores de Correntes
- Custo: 750 de ouro ⇒ 500 de ouro.
Iluminação Escarlate
- Custo: 750 de ouro ⇒ 500 de ouro.
Apenas Avançar
- Custo: 750 de ouro ⇒ 500 de ouro.
- Bônus total de velocidade de movimento fora de combate: 10% ⇒ 8%.

Botas de Aço
- Custo: 750 de ouro ⇒ 500 de ouro.
Botas do Feiticeiro
- Custo: 750 de ouro ⇒ 500 de ouro.
- Penetração mágica: 8% ⇒ 7%.
Marcha Veloz
- Custo: 750 de ouro ⇒ 500 de ouro.
- Velocidade de movimento: 70 ⇒ 65.
- REMOVIDO: não aumenta mais a velocidade de movimento total em 4%.
- NOVO: concede poder adaptativo equivalente a 5% da velocidade de movimento total.

Alterações nas Magias de Invocador
Incendiar
- Dano: 70–410 ⇒ 70–475 (mudanças começam no nível 7).
Alterações nas Runas

Biscoito da Vontade Eterna
- Regeneração de vida: 12% da vida perdida ao longo de 5 segundos ⇒ 20 (+2% da vida máxima até 100% dependendo da vida perdida) (Nota: máximo de 70% da vida perdida).
Inabalável
Armadura adicional e resistência mágica: 6–12 (dependendo do nível) ⇒ 10 em todos os níveis.
Temporada Ranqueada 2: Sem Redefinição de Rank
A Temporada Ranqueada 2 começará em 30 de abril às 13:00 CET. Como prometido anteriormente, não haverá redefinição de rank, e partidas de qualificação não serão necessárias. No entanto, o progresso nas missões para a skin vitoriosa será redefinido — serão necessárias 15 vitórias em novos jogos para obter a recompensa. De 29 de abril às 01:00 até 30 de abril às 13:00 CET, as filas ranqueadas (solo/duo e flex) estarão indisponíveis devido à transição entre temporadas.

Skins Futuras
Espírito do Florescer Ivern
Twitch Festivo
Espírito do Florescer Lux (prestígio)
Espírito do Florescer Bard - 1350 RP
Espírito do Florescer Zyra - 1350 RP
Espírito do Florescer Varus - 1350 RP
Espírito do Florescer Ashe -1820 RP
Espírito do Florescer Irelia -1820 RP
No passe, estarão disponíveis as skins Espírito do Florescer Ivern, Twitch Festivo e Espírito do Florescer Lux (prestígio). Todas as outras skins estarão à venda na loja dentro do jogo. As novas skins estarão disponíveis em 30 de abril de 2025 às 22:00 CET.
Nota: para a nova skin da Ashe, a dublagem será adicionada posteriormente.
A atualização 25.09 não é apenas um patch, mas o início de uma nova fase de League of Legends com uma atmosfera única, mudanças de balanceamento atuais e uma experiência de usuário aprimorada. É o momento perfeito para voltar ao Rift — especialmente em um cenário tão pitoresco.
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