
2025年の最初の大規模パッチ、バージョン10.0がリリースされてから2週間、ゲーム開発者は必要な修正に対応するためのフィードバックを十分に集めました。明日、パッチ10.01がリリースされ、Riot GamesはValorantにおける変更点を詳細に説明したパッチノートを公開しています。

一般的な変更
ランクシールドがコンペティティブモードに追加されました!
- Radiantを除くすべてのランクで、ランクレベル1(例: Silver 1, Gold 1, Platinum 1)の時に2つのランクシールドを受け取ります。
- 0 RRでゲームに負けると1つのシールドが消費され、残り1つのシールドが残ります。
- 0 RRでさらにゲームに負けると、2つ目のシールドが消費され、シールドがなくなります。
- 0 RRで3回ゲームに負けると、ランクが降格します(例: Gold 1からSilver 3へ)。
- 他のランクレベルにはシールドはありません(例: Gold 2で0 RRで負けてもシールドは提供されません)。
- ランクレベル1に昇格または降格すると、2つのシールドが補充されます。
- 0 RRで勝利し、10 RRに戻ることはシールドを復活させません。
プレイヤーが即座にランク降格されないように保護するシステムの導入が最大の追加点です。プレイヤーから長年要望されていたこのシステムを、Riot Gamesがついに実現しました。
バグ修正
エージェント
Tejo
- Tejoの「Armageddon」爆発ゾーンを出入りするプレイヤーがバトルレポートで移動されたと表示されない問題を修正しました。
- Tejoの「Guided Salvo」プロジェクタイルがSageのバリアーオーブで遮られた道に投げた際に壁に引っかかる問題を修正しました。
- Tejoの「Stealth Drone」が近視機能によって一定の距離で敵プレイヤーの輪郭を見える問題を解決しました。
- Tejoの「Guided Salvo」の煙の視覚効果が薄い壁や構造を貫通するバグを修正しました。
- Tejoの「Stealth Drone」がSageの「Slow Orb」の範囲外で遅くなる問題を解決しました。
- Tejoの「Guided Salvo」ミサイルの視覚表現が円柱状であり、誤ったダメージゾーンの視覚化を引き起こすバグを修正しました。
- Tejoの「Artillery Missile」がマップ外に投げられた際に機能を失い動作しなくなる問題を解決しました。
- Tejoの「Guided Salvo」が高所にいるプレイヤーに警告インジケーターを表示せずにダメージを与えるバグを修正しました。
マップ
- テレポートルームのあるエリアで、見えない衝突がエージェントのアクションに干渉することがある問題を修正しました。

ValorantにNight Marketが再登場
UIおよび一般的な修正
- Premierモードの「ゾーン変更」や「チーム削除」などのポップアップ画面でのフォントサイズの不一致を解決しました。
- マッチヒストリーでPremierマッチがモードツールチップをホバーした際に表示されないバグを修正しました。
- ロビーで失格のツールチップをトリガーしにくい問題を解決しました。
- リーダーボードページの一部にキュータイマーが重なって表示されるバグを修正しました。
パッチ10.01は1月21日、アメリカ地域でリリースが予定されており、他の地域では1月22日の早朝に予定されています。Valorantに関するすべての変更についての最新情報は、ポータルを通じてお届けしますので、ご期待ください。
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