
1年前、中国の企業NetEaseがシューティングゲーム「Fragpunk」をリリースしました。これは簡略化されたVALORANTとOverwatchのミックスです。このゲームは西洋では大ヒットしませんでしたが、定期的なアップデートを続けていました。
最近、開発者は新しいマップ「Toyland」をリリースし、話題を呼びました。プレイヤーたちは、このマップがCounter-Strikeの伝説的なde_infernoをほぼ完全にコピーしていると指摘しました。
ここで重要なのは、これはファンによる改造ではなく、開発者自身がゲームに追加した公式のマップであるという点です。すべてのユーザーにデフォルトで利用可能です。Toylandは、構造的にInfernoを完全に再現しており、ポイントや隠れ場所まで一致しています。唯一の違いは、ゲームプレイをわずかに変えるいくつかの新しい通路があることです。
A week ago, devs of FragPunk released a new map called Toyland, which is a ONE TO ONE copy of CS2's Inferno. I hope Valve considers taking legal action, cause the fact that they're taking down community's 100% free passion projects but allowing a huge chinese publisher NetEase to… pic.twitter.com/bY4b1ffNVb
— Gabe Follower (@gabefollower) August 27, 2025
ソーシャルメディアでは意見が分かれています。一部の人々は、Valveが可能な訴訟で勝つことができるかどうか疑問を抱いています。というのも、Fragpunkの開発者はゲームのアセットを直接コピーしていないからです。一方で、マップのレイアウト自体が知的財産と見なされるべきだと主張する人もいます。過去にCS: LegacyやClassic Offensiveのようなプロジェクトがオリジナルと類似しているために閉鎖されたことを思い出させています。
この状況の中で、ユーザーたちはなぜNetEaseに対して異なる基準が適用されるのか疑問を抱いています。多くの人々は、Valveが大企業との直接対立を避けたいと考えているため、Toylandはゲーム内に残るだろうと考えています。ファンにとっては、これは企業の偽善の明確な例となっています。
出典
x.com
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