- leef
News
09:29, 28.08.2025

For et år siden udgav det kinesiske firma NetEase skyderen Fragpunk — en blanding af en forenklet VALORANT og Overwatch. Spillet blev ikke et hit i Vesten, men fortsatte med at modtage regelmæssige opdateringer.
For nylig udgav udviklerne et nyt kort, Toyland, som vakte stor debat. Spillere bemærkede, at det næsten fuldstændigt kopierer det legendariske de_inferno fra Counter-Strike.
Det er vigtigt at bemærke, at der ikke er tale om en fan-modifikation, men om et officielt kort tilføjet til spillet af udvikleren selv. Det er tilgængeligt for alle brugere som standard. Skematisk set gentager Toyland fuldstændigt Inferno — selv punkter og skjulesteder er ens. Den eneste forskel er nogle få nye passager, der let ændrer gameplayet.
A week ago, devs of FragPunk released a new map called Toyland, which is a ONE TO ONE copy of CS2's Inferno. I hope Valve considers taking legal action, cause the fact that they're taking down community's 100% free passion projects but allowing a huge chinese publisher NetEase to… pic.twitter.com/bY4b1ffNVb
— Gabe Follower (@gabefollower) August 27, 2025
På sociale medier er meningerne delte. Nogle tvivler på, at Valve vil kunne vinde en mulig retssag, da udviklerne af Fragpunk ikke har kopieret nogen spil-assets direkte. Andre insisterer på, at kortdesigns i sig selv bør betragtes som intellektuel ejendom, og de minder om, at projekter som CS: Legacy og Classic Offensive engang blev lukket netop på grund af lighed med originalen.
I denne sammenhæng stiller brugere spørgsmålstegn ved, hvorfor der anvendes andre standarder over for NetEase. Mange mener, at Valve simpelthen ikke ønsker at komme i direkte konflikt med en stor koncern, og derfor vil Toyland forblive i spillet. For fans er det blevet et tydeligt eksempel på corporate hykleri.
Kilde
x.comKommentarer
Kommende Topkampe
Seneste top nyheder
Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere