チームのアドバンテージ Inferno (M3)
記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
USPダメージ (平均/ラウンド)
22.54.7
ヘッドショット率
100%15%
マップのUSPキル平均
11.6107
USPダメージ (平均/ラウンド)
504.7
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
00:27s00:38s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
1029
ヘッドショット率
50%15%
マップのUSPキル平均
21.6107
USPダメージ (平均/ラウンド)
77.54.7
マップのスモーク投擲平均
214.8354
情報
Map Analysis of TYLOO vs Run or Die by the Bo3.gg Team
TYLOO の Inferno での分析
TYLOO は Inferno で 3 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
TYLOO の注目選手は Inferno で Summer が 2 キルを挙げ、SLOWLY が 1 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 500 を与えました。
守備では、TYLOO は Inferno でしっかりと陣地を守り、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Run or Die の Inferno での分析
Inferno は Run or Die にとって挑戦的な戦場となり、Run or Die は 3 ラウンド中 0 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Run or Die の注目選手は Inferno で Psycho が 1 キルを挙げ、j3kie が 1 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Run or Die は総ダメージ 316 を与えましたが、TYLOO の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Run or Die は Inferno で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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