記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:23s
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.54.2
マップのスモーク投擲平均
1514.2369
マップのM4A1キル平均
104.306
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
50.416.3
Galilダメージ (平均/ラウンド)
18.86
マップのUSPキル平均
31.5972
USPダメージ (平均/ラウンド)
18.54.9
マップの平均アシスト
9.014.4987
プレイヤースコア (ラウンド)
37861010







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
60%
Mirage
54%
Dust II
20%
Inferno
17%
Anubis
16%
Ancient
15%
Train
0%
最後の5マップ
Nuke
0%
0
46
Mirage
46%
26
14
Dust II
58%
19
10
Inferno
60%
20
17
Anubis
52%
25
5
Ancient
70%
23
9
Train
0%
1
2
最後の5マップ
Nuke
60%
20
7
Mirage
100%
3
39
Dust II
38%
8
20
Inferno
43%
14
17
Anubis
68%
28
2
Ancient
55%
33
5
Train
0%
0
1
最新の結果
情報
Map Analysis of Solid vs ODDIK by the Bo3.gg Team
Solid の Ancient での分析
Solid は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Solid の注目選手は Ancient で nython が 19 キルを挙げ、tomate が 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 7886 を与えました。
守備では、Solid は Ancient でしっかりと陣地を守り、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
ODDIK の Ancient での分析
Ancient は ODDIK にとって挑戦的な戦場となり、ODDIK は 17 ラウンド中 4 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
ODDIK の注目選手は Ancient で naitte が 18 キルを挙げ、togs が 9 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、ODDIK は総ダメージ 5659 を与えましたが、Solid の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、ODDIK は Ancient で陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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