記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:25s
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:25s
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:25s
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:25s
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:25s
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:25s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
9828
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:33s00:36s
ヘッドショット (合計/マップ)
228
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
61.725.2







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
54%
Mirage
50%
Anubis
19%
Inferno
14%
Vertigo
14%
Ancient
13%
Dust II
6%
最後の5マップ
Nuke
54%
39
15
Mirage
0%
0
90
Anubis
69%
45
4
Inferno
38%
29
32
Vertigo
39%
31
35
Ancient
67%
52
15
Dust II
47%
19
17
最後の5マップ
Nuke
0%
0
52
Mirage
50%
26
13
Anubis
50%
38
8
Inferno
52%
31
12
Vertigo
53%
19
8
Ancient
54%
39
10
Dust II
41%
17
18
最新の結果
情報
Map Analysis of ODDIK vs Solid by the Bo3.gg Team
Solid の Ancient での分析
Solid は Ancient で 19 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Solid の注目選手は Ancient で gbb が 40 キルを挙げ、destiny が 30 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 13462 を与えました。
守備では、Solid は Ancient でしっかりと陣地を守り、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
ODDIK の Ancient での分析
Ancient は ODDIK にとって挑戦的な戦場となり、ODDIK は 36 ラウンド中 17 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
ODDIK の注目選手は Ancient で WOOD7 が 24 キルを挙げ、togs が 25 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、ODDIK は総ダメージ 13437 を与えましたが、Solid の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、ODDIK は Ancient で陣地を守るのに苦労し、10 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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