チームのアドバンテージ Dust II (M1)
記録 Dust II
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:19s00:35s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6228
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.54.2
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:21s00:35s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6328
マップのGLOCKキル平均
31.4531
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
14.94.2
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:17s00:35s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6528
マップのGalilキル平均
51.8162







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
U
100%
Ancient
67%
Inferno
62%
Dust II
U
25%
Mirage
U
23%
Anubis
5%
Train
0%
最後の5マップ
Nuke
100%
1
7
Ancient
0%
2
5
Inferno
0%
0
5
Dust II
83%
6
1
Mirage
67%
3
0
Anubis
50%
4
3
Train
0%
0
3
最後の5マップ
Nuke
0%
0
43
Ancient
67%
24
8
Inferno
62%
21
14
Dust II
58%
19
11
Mirage
44%
27
13
Anubis
55%
22
4
Train
0%
1
1
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- wwlll
- wwwll
情報
Map Analysis of UNO MILLE vs Solid by the Bo3.gg Team
UNO MILLE の Dust II での分析
UNO MILLE は Dust II で 11 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
UNO MILLE の注目選手は Dust II で bnc が 17 キルを挙げ、zmb が 14 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Dust II で、チームは総ダメージ 6846 を与えました。
守備では、UNO MILLE は Dust II でしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Solid の Dust II での分析
Dust II は Solid にとって挑戦的な戦場となり、Solid は 21 ラウンド中 10 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Solid の注目選手は Dust II で destiny が 21 キルを挙げ、tomate が 15 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Solid は総ダメージ 6859 を与えましたが、UNO MILLE の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Solid は Dust II で陣地を守るのに苦労し、7 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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