기록 Ancient
기록/시간/맵
값/평균
설정자
라이벌
빠른 폭탄 설치 (초)
00:31s01:23s
GLOCK 데미지 (평균/라운드)
11.54.2
맵 당 스모크 사용
1514.2369
M4A1 킬 (맵 당)
104.306
M4A1 데미지 (평균/라운드)
50.416.3
Galil 데미지 (평균/라운드)
18.86
USP 킬 (맵 당)
31.5972
USP 데미지 (평균/라운드)
18.54.9
맵 당 평균 어시스트
9.014.4987
플레이어 점수 (라운드)
37861010
최근 6개월 간의 맵 승률 기록
Nuke
60%
Mirage
54%
Dust II
20%
Inferno
17%
Anubis
16%
Ancient
15%
Vertigo
2%
최근 5개의 맵
Nuke
0%
0
46
Mirage
46%
26
14
Dust II
58%
19
10
Inferno
60%
20
17
Anubis
52%
25
5
Ancient
70%
23
9
Vertigo
44%
9
5
최근 5개의 맵
Nuke
60%
20
7
Mirage
100%
3
39
Dust II
38%
8
20
Inferno
43%
14
17
Anubis
68%
28
2
Ancient
55%
33
5
Vertigo
46%
13
12
최근 결과
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 Solid 대 ODDIK 맵 분석
Ancient에서의 Solid 분석
Solid는 Ancient에서 17 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.
Ancient에서 Solid의 뛰어난 선수들로는 nython가 19 킬을 기록했고, tomate가 17 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 7886 대미지를 가했습니다.
Ancient 수비 측면에서, Solid는 11개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.
Ancient에서의 ODDIK 분석
ODDIK는 Ancient에서 17 라운드 중 4 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.
Ancient에서 ODDIK의 뛰어난 선수들로는 naitte가 18 킬을 기록했고, togs가 9 킬을 기록했습니다. 하지만 5659의 총 대미지가 Ancient에서 Solid의 승리를 막지 못했습니다.
Ancient 수비 측면에서, ODDIK는 3개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.
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