記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのDeagleキル平均
41.6558
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
185.3
マップのGLOCKキル平均
31.4482
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
16.64.1
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
9.12.1
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.62.1
マップのスモーク投擲平均
2014.5022
マップのUSPキル平均
41.6027
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.24.8
マップの平均アシスト
10.924.4315
情報
Map Analysis of OG vs Endpoint by the Bo3.gg Team
OG の Ancient での分析
OG は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
OG の注目選手は Ancient で Buzz が 18 キルを挙げ、F1KU が 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8095 を与えました。
守備では、OG は Ancient でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Endpoint の Ancient での分析
Ancient は Endpoint にとって挑戦的な戦場となり、Endpoint は 21 ラウンド中 8 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Endpoint の注目選手は Ancient で cej0t が 16 キルを挙げ、CRUC1AL が 15 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Endpoint は総ダメージ 6994 を与えましたが、OG の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Endpoint は Ancient で陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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