MIGHT スコアボード

+/-

マップスコア

40

29

13

+11

92

6:4

8

3

Ancient8.2

7.4

+19%

43

27

9

+16

88

7:2

13

1

Ancient7.3

7.3

+25%

38

29

18

+9

86

6:5

8

0

Ancient7

6.9

+28%

32

31

17

+1

80

3:4

8

2

Ancient5.7

6.4

+2%

32

34

11

-2

77

6:5

8

2

Ancient6.9

6.4

-5%

合計

185

150

68

+35

423

28:20

45

8

Ancient7

6.9

+14%

BACKWHENEVER スコアボード

+/-

マップスコア

42

37

18

+5

95

4:6

14

1

Ancient6.6

7.1

0%

33

40

11

-7

87

6:7

8

0

Ancient6.1

6.0

-5%

30

34

7

-4

64

5:4

6

2

Ancient6.7

6.0

+1%

23

35

13

-12

52

3:5

5

1

Ancient5.1

5.1

+1%

22

41

5

-19

47

2:6

6

0

Ancient3.8

4.7

-28%

合計

150

187

54

-37

345

20:28

39

4

Ancient5.7

5.8

-7%

Clash.gg 3 cases
スコア予測 & 分析インサイト
結果
2 - 0
2 - 1
1 - 2
0 - 2
チームの優位性

マップ

スコア

6.9

5.8

Ancient1.4

勝利ラウンド

29

19

Ancient8

キル

186

150

Ancient23

ダメージ

20.11K

16.74K

Ancient2019

経済

1.02M

978.3K

Ancient54150

記録 試合

記録/タイム/マップ

値/平均

設定者

ライバル

マップのAK47キル平均

  •  Anubis

196.3792

クラッチ (対戦相手)

  •  Anubis

2

クラッチ (対戦相手)

  •  Anubis

2

マップのGalilキル平均

  •  Ancient

41.8162

マップのUSPキル平均

  •  Ancient

31.5972

マップの平均アシスト

  •  Ancient

94.4987

スピードラウンド (秒)

  •  Ancient

00:33s01:55s

スピードラウンド (秒)

  •  Ancient

00:32s01:55s

プレイヤースコア (ラウンド)

  •  Ancient

37861010

プレイヤースコア (ラウンド)

  •  Ancient

37211010

ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Inferno

75%

Nuke

71%

Ancient

32%

Mirage

14%

Dust II

7%

Anubis

7%

Train

0%

最後の5マップ

Inferno

75%

4

6

fb
fb
fb

Nuke

71%

17

0

l
w
w
w
w

Ancient

54%

13

1

w
l
l
l

Mirage

36%

11

2

l
w
w
l

Dust II

67%

6

4

w
w
w
w

Anubis

68%

19

2

l
w
l
l

Train

0%

0

5

fb
fb
fb
fb

最後の5マップ

Inferno

0%

0

1

Nuke

0%

1

1

l

Ancient

86%

7

1

fb
w
w
w
w

Mirage

50%

6

0

l
w
w
l
w

Dust II

60%

5

0

l
w
w
l
w

Anubis

75%

4

0

w
w

Train

0%

1

0

l
最新の結果
過去の試合
情報
Match analysis of MIGHT vs BACKWHENEVER by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、MIGHT と BACKWHENEVER が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは MIGHT です。この試合のMVPは Snakes でした。


MIGHT の分析

MIGHT チームは 48 ラウンド中 29 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。MIGHT は Anubis, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 4 回の爆弾設置にも成功しました。


MIGHT の注目選手は Snakes で、40 キルを挙げ、djay は 43 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 20096 を与えました。


守備では、MIGHT はしっかりと陣地を守り、14 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


BACKWHENEVER の分析

BACKWHENEVER チームは 48 ラウンド中 19 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 6 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


BACKWHENEVER の注目選手は Based で、42 キルを挙げ、calamity は 33 キルを記録しました。BACKWHENEVER は総ダメージ 16741 を与えましたが、それでも MIGHT に勝利を奪われました。


守備では、BACKWHENEVER は陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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