팀의 장점
총 점수
6.9
5.8
Ancient1.4
승리 라운드
29
19
Ancient8
킬
186
150
Ancient23
데미지
20.11K
16.74K
Ancient2019
경제
1.02M
978.3K
Ancient54150
기록 매치
기록/시간/맵
값/평균
설정자
라이벌
AK47 킬 (맵 당)
196.3792
클러치 (적 수)
2
클러치 (적 수)
2
Galil 킬 (맵 당)
41.8162
USP 킬 (맵 당)
31.5972
맵 당 평균 어시스트
94.4987
스피드 라운드 (초)
00:33s01:55s
스피드 라운드 (초)
00:32s01:55s
플레이어 점수 (라운드)
37861010
플레이어 점수 (라운드)
37211010
최근 6개월 간의 맵 승률 기록
Inferno
75%
Nuke
71%
Ancient
B
32%
Mirage
B
14%
Dust II
7%
Anubis
B
7%
Train
0%
최근 5개의 맵
Inferno
75%
4
6
Nuke
71%
17
0
Ancient
54%
13
1
Mirage
36%
11
2
Dust II
67%
6
4
Anubis
68%
19
2
Train
0%
0
5
최근 5개의 맵
Inferno
0%
0
1
Nuke
0%
1
1
Ancient
86%
7
1
Mirage
50%
6
0
Dust II
60%
5
0
Anubis
75%
4
0
Train
0%
1
0
최근 결과
과거 경기
- 패승승패패
- 패승패승승
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 MIGHT 대 BACKWHENEVER 경기 분석
MIGHT와 BACKWHENEVER 간의 CS2 경기에서 2-0의 점수로 긴장감 넘치는 전투가 펼쳐졌으며, Anubis, Ancient 맵에서 경기가 진행되었습니다. 승리는 MIGHT에게 돌아갔습니다. 이 경기의 MVP는 Snakes입니다.
MIGHT 분석
MIGHT 팀은 48 라운드 중 29 라운드를 승리하며 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 그들은 Anubis, Ancient 맵에서 승리를 거두었으며, 경기 중 4개의 폭탄을 성공적으로 설치했습니다.
MIGHT 팀의 뛰어난 선수들로는 Snakes가 40 킬을 기록했고, djay가 43 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력은 승리에 중요한 역할을 했습니다. 팀은 협력적인 노력 덕분에 20096의 총 대미지를 가했습니다.
수비 측면에서, MIGHT는 14개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 그들의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.
BACKWHENEVER 분석
BACKWHENEVER 팀은 48 라운드 중 19 라운드를 승리했지만, 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다. 경기 중 6개의 폭탄 설치가 있었지만, 팀을 승리로 이끌지는 못했습니다.
BACKWHENEVER 팀의 뛰어난 선수들로는 Based가 42 킬을 기록했고, calamity가 33 킬을 기록했습니다. 하지만 16741의 총 대미지가 MIGHT의 승리를 막지 못했습니다.
수비 측면에서, BACKWHENEVER는 6개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.
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