チームの優位性
スコア
6
6
Mirage0.7
勝利ラウンド
49
47
Mirage5
キル
309
310
Mirage17
ダメージ
34.7K
34.98K
Mirage1153
経済
2.07M
2.12M
Mirage39550
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
HEダメージ (平均/ラウンド)
15.53.4
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
03:19s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
11830
マップのスモーク投擲平均
4515.0371
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.33.4
ダメージ (合計/ラウンド)
39073
ショット (合計/ラウンド)
9216
ショット (合計/ラウンド)
9416
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
35191012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Overpass
100%
Ancient
75%
Vertigo
71%
Nuke
64%
Dust II
50%
Inferno
13%
Mirage
W
6%
最後の5マップ
Overpass
100%
1
11
Ancient
75%
20
0
Vertigo
71%
14
3
Nuke
64%
11
2
Dust II
75%
8
3
Inferno
70%
30
0
Mirage
44%
9
7
最後の5マップ
Overpass
0%
2
0
Ancient
0%
1
2
Vertigo
0%
0
5
Nuke
0%
0
5
Dust II
25%
4
1
Inferno
57%
7
0
Mirage
50%
6
1
情報
Match analysis of iNation vs WinX by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、iNation と WinX が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは iNation です。この試合のMVPは Dragon でした。
iNation の分析
iNation チームは 96 ラウンド中 49 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。iNation は Inferno, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 12 回の爆弾設置にも成功しました。
iNation の注目選手は Dragon で、71 キルを挙げ、VLDN は 72 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 34698 を与えました。
守備では、iNation はしっかりと陣地を守り、29 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
WinX の分析
WinX チームは 96 ラウンド中 47 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 8 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
WinX の注目選手は KalubeR で、74 キルを挙げ、h4rn は 64 キルを記録しました。WinX は総ダメージ 34977 を与えましたが、それでも iNation に勝利を奪われました。
守備では、WinX は陣地を守るのに苦労し、28 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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