記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:25s
早い爆弾設置 (秒)
00:26s01:25s
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:25s
マップのTec-9キル平均
31.3014
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
11.73.6
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5828
マップのスモーク投擲平均
2214.5022
ショット (合計/ラウンド)
9116
HEダメージ (合計/ラウンド)
10026.2
HEダメージ (合計/ラウンド)
11626.2







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
50%
Ancient
19%
Inferno
10%
Dust II
8%
Vertigo
5%
Anubis
4%
Nuke
3%
最後の5マップ
Mirage
50%
22
3
Ancient
44%
27
7
Inferno
29%
7
25
Dust II
58%
36
1
Vertigo
31%
16
8
Anubis
67%
3
31
Nuke
50%
24
8
最後の5マップ
Mirage
0%
0
89
Ancient
63%
46
17
Inferno
39%
28
31
Dust II
50%
16
7
Vertigo
36%
28
38
Anubis
71%
45
4
Nuke
53%
40
13
最新の結果
情報
Map Analysis of Hype vs ODDIK by the Bo3.gg Team
ODDIK の Ancient での分析
ODDIK は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
ODDIK の注目選手は Ancient で naitte が 22 キルを挙げ、togs が 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8078 を与えました。
守備では、ODDIK は Ancient でしっかりと陣地を守り、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Hype の Ancient での分析
Ancient は Hype にとって挑戦的な戦場となり、Hype は 23 ラウンド中 10 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Hype の注目選手は Ancient で history が 16 キルを挙げ、rainny が 11 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Hype は総ダメージ 6628 を与えましたが、ODDIK の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Hype は Ancient で陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
0 コメント