記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:20s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:26s
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.54.7
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
10423.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s
マップのGalilキル平均
51.8171
Galilダメージ (平均/ラウンド)
16.15.8
マップのAK47キル平均
136.5888
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
71.525.3
マップのUSPキル平均
41.6074







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
60%
Nuke
41%
Anubis
29%
Dust II
27%
Vertigo
12%
Inferno
7%
Ancient
2%
最後の5マップ
Mirage
60%
10
2
Nuke
22%
9
3
Anubis
40%
5
7
Dust II
60%
15
0
Vertigo
44%
9
0
Inferno
50%
2
9
Ancient
54%
13
3
最後の5マップ
Mirage
0%
0
72
Nuke
63%
35
6
Anubis
69%
32
3
Dust II
33%
6
3
Vertigo
32%
22
28
Inferno
43%
23
26
Ancient
52%
31
22
最新の結果
対戦履歴
情報
Match analysis of Hype vs ODDIK by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Hype と ODDIK が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは ODDIK です。この試合のMVPは Tuurtle でした。
ODDIK の分析
ODDIK チームは 42 ラウンド中 26 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。ODDIK は Nuke, Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 4 回の爆弾設置にも成功しました。
ODDIK の注目選手は Tuurtle で、34 キルを挙げ、naitte は 30 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 16233 を与えました。
守備では、ODDIK はしっかりと陣地を守り、14 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Hype の分析
Hype チームは 42 ラウンド中 16 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Hype の注目選手は rainny で、32 キルを挙げ、MaLLby は 27 キルを記録しました。Hype は総ダメージ 14476 を与えましたが、それでも ODDIK に勝利を奪われました。
守備では、Hype は陣地を守るのに苦労し、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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