チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:35s01:25s
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:25s
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.52.1
プレイヤースコア (ラウンド)
38631010
マルチキル x-
4
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
15823.7
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
9423.7
HEダメージ (合計/ラウンド)
10826.2
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s
ヘッドショット率
44%15%







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
67%
Inferno
27%
Vertigo
18%
Dust II
10%
Nuke
10%
Anubis
8%
Ancient
1%
最後の5マップ
Mirage
0%
0
75
Inferno
44%
25
28
Vertigo
27%
22
31
Dust II
50%
12
5
Nuke
55%
38
8
Anubis
75%
32
3
Ancient
54%
37
16
最後の5マップ
Mirage
67%
15
3
Inferno
17%
6
16
Vertigo
45%
11
3
Dust II
60%
30
1
Nuke
45%
20
6
Anubis
67%
3
21
Ancient
55%
22
2
最新の結果
情報
Match analysis of ODDIK vs Hype by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、ODDIK と Hype が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは ODDIK です。この試合のMVPは togs でした。
ODDIK の分析
ODDIK チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。ODDIK は Ancient, Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
ODDIK の注目選手は togs で、58 キルを挙げ、ksloks は 53 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 25825 を与えました。
守備では、ODDIK はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Hype の分析
Hype チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Hype の注目選手は leo_drk で、49 キルを挙げ、rainny は 44 キルを記録しました。Hype は総ダメージ 22783 を与えましたが、それでも ODDIK に勝利を奪われました。
守備では、Hype は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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