チームの優位性
スコア
7.3
4.6
Vertigo2.7
勝利ラウンド
16
2
Vertigo14
キル
86
39
Vertigo47
ダメージ
8.67K
4.78K
Vertigo3892
経済
465.7K
294.45K
Vertigo171250
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ラウンド連勝
113
USPダメージ (平均/ラウンド)
16.64.6
Galilダメージ (平均/ラウンド)
16.75.6
マップのM4A1キル平均
164.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
89.816.7
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.43.8
HEダメージ (平均/ラウンド)
23.13.4
マップのM4A1キル平均
94.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
44.516.7
マップのTec-9キル平均
21.3055







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
67%
Inferno
64%
Overpass
63%
Ancient
62%
Mirage
55%
Nuke
41%
Dust II
17%
最後の5マップ
Vertigo
67%
15
8
Inferno
64%
11
21
Overpass
63%
8
20
Ancient
62%
13
6
Mirage
55%
11
15
Nuke
41%
22
7
Dust II
17%
6
18
最後の5マップ
Vertigo
0%
1
0
Inferno
0%
0
0
Overpass
0%
0
1
Ancient
0%
0
1
Mirage
0%
0
0
Nuke
0%
0
1
Dust II
0%
0
0
情報
Match analysis of GODSENT vs DotMax by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、GODSENT と DotMax が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは GODSENT です。この試合のMVPは latto でした。
GODSENT の分析
GODSENT チームは 18 ラウンド中 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。GODSENT は Vertigo のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
GODSENT の注目選手は latto で、20 キルを挙げ、felps は 21 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 8671 を与えました。
守備では、GODSENT はしっかりと陣地を守り、13 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
DotMax の分析
DotMax チームは 18 ラウンド中 2 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
DotMax の注目選手は KenZ で、11 キルを挙げ、Ch1py は 9 キルを記録しました。DotMax は総ダメージ 4779 を与えましたが、それでも GODSENT に勝利を奪われました。
守備では、DotMax は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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