88
86
27
+2
402
10:14
22
0
+5%
チームのアドバンテージ Ancient (M3)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:25s
マップのM4A1キル平均
114.4189
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
48.916.3
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.24.1
マップのスモーク投擲平均
2214.5022
マップのM4A1キル平均
124.4189
マップのAK47キル平均
206.5019
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
63.425.2
HEダメージ (平均/ラウンド)
16.23.4
マップのM4A1キル平均
114.4189
情報
Map Analysis of CYBERSHOKE vs Young Ninjas by the Bo3.gg Team
CYBERSHOKE の Ancient での分析
CYBERSHOKE は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
CYBERSHOKE の注目選手は Ancient で levantino が 19 キルを挙げ、lov1kus が 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 9669 を与えました。
守備では、CYBERSHOKE は Ancient でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Young Ninjas の Ancient での分析
Ancient は Young Ninjas にとって挑戦的な戦場となり、Young Ninjas は 24 ラウンド中 11 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Young Ninjas の注目選手は Ancient で xKacpersky が 26 キルを挙げ、BluePho3nix が 18 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Young Ninjas は総ダメージ 9659 を与えましたが、CYBERSHOKE の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Young Ninjas は Ancient で陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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