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1
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CYBERSHOKE Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

19

13

0

106

4:1

7

0

7.2

+23%

18

19

6

-1

89

4:2

3

0

6.4

-4%

17

17

2

0

72

3:2

4

1

6.3

-9%

17

19

10

-2

85

3:4

2

1

6.1

-3%

15

14

2

+1

50

0:1

5

1

5.5

-14%

Total

86

88

33

-2

403

14:10

21

3

6.3

-1%

Young Ninjas Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

26

17

5

+9

115

3:5

8

0

7.8

+32%

18

17

5

+1

86

1:0

5

0

6.5

+12%

18

18

3

0

84

3:4

5

0

5.9

-1%

12

18

7

-6

60

1:1

2

0

5.5

-14%

14

16

7

-2

57

2:4

2

0

5.2

-7%

Total

88

86

27

+2

402

10:14

22

0

6.2

+5%

Ventaja de los equipos Ancient (M0)
Información
Análisis del mapa de CYBERSHOKE vs Young Ninjas por el equipo de Bo3.gg

Análisis de CYBERSHOKE en Ancient

CYBERSHOKE demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de CYBERSHOKE en Ancient fueron levantino, quien contribuyó con 19 bajas, y lov1kus, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 9669 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, CYBERSHOKE mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Young Ninjas en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Young Ninjas, ya que lograron asegurar 11 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Young Ninjas en Ancient incluyeron a xKacpersky, quien contribuyó con 26 bajas, y BluePho3nix, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9659 de daño total, Young Ninjas no pudo evitar que CYBERSHOKE asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Young Ninjas tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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