CYBERSHOKE 스코어보드 Ancient (M0)

+/-

라운드 점수

19

19

13

0

106

4:1

7

0

7.2

+23%

18

19

6

-1

89

4:2

3

0

6.4

-4%

17

17

2

0

72

3:2

4

1

6.3

-9%

17

19

10

-2

85

3:4

2

1

6.1

-3%

15

14

2

+1

50

0:1

5

1

5.5

-14%

총계

86

88

33

-2

403

14:10

21

3

6.3

-1%

Young Ninjas 스코어보드 Ancient (M0)

+/-

라운드 점수

26

17

5

+9

115

3:5

8

0

7.8

+32%

18

17

5

+1

86

1:0

5

0

6.5

+12%

18

18

3

0

84

3:4

5

0

5.9

-1%

12

18

7

-6

60

1:1

2

0

5.5

-14%

14

16

7

-2

57

2:4

2

0

5.2

-7%

총계

88

86

27

+2

402

10:14

22

0

6.2

+5%

팀의 이점 Ancient (M0)
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 CYBERSHOKE 대 Young Ninjas 맵 분석

Ancient에서의 CYBERSHOKE 분석

CYBERSHOKE는 Ancient에서 24 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Ancient에서 CYBERSHOKE의 뛰어난 선수들로는 levantino가 19 킬을 기록했고, lov1kus가 18 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 9669 대미지를 가했습니다.


Ancient 수비 측면에서, CYBERSHOKE는 7개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Ancient에서의 Young Ninjas 분석

Young Ninjas는 Ancient에서 24 라운드 중 11 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Ancient에서 Young Ninjas의 뛰어난 선수들로는 xKacpersky가 26 킬을 기록했고, BluePho3nix가 18 킬을 기록했습니다. 하지만 9659의 총 대미지가 Ancient에서 CYBERSHOKE의 승리를 막지 못했습니다.


Ancient 수비 측면에서, Young Ninjas는 6개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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