CYBERSHOKE Papan skor Ancient (P3)

+/-

SKOR PUTARAN

19

19

13

0

106

4:1

7

0

7.2

+23%

18

19

6

-1

89

4:2

3

0

6.4

-4%

17

17

2

0

72

3:2

4

1

6.3

-9%

17

19

10

-2

85

3:4

2

1

6.1

-3%

15

14

2

+1

50

0:1

5

1

5.5

-14%

Total

86

88

33

-2

403

14:10

21

3

6.3

-1%

Young Ninjas Papan skor Ancient (P3)

+/-

SKOR PUTARAN

26

17

5

+9

115

3:5

8

0

7.8

+32%

18

17

5

+1

86

1:0

5

0

6.5

+12%

18

18

3

0

84

3:4

5

0

5.9

-1%

12

18

7

-6

60

1:1

2

0

5.5

-14%

14

16

7

-2

57

2:4

2

0

5.2

-7%

Total

88

86

27

+2

402

10:14

22

0

6.2

+5%

Keuntungan tim Ancient (P3)
Informasi
Analisis Peta CYBERSHOKE vs Young Ninjas oleh Tim Bo3.gg

CYBERSHOKE di Ancient Analisis

CYBERSHOKE menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 13 dari 24 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.


Pemain yang menonjol untuk CYBERSHOKE di Ancient adalah levantino, yang menyumbangkan 19 kills, dan lov1kus, yang menambahkan 18 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 9669 kerusakan secara keseluruhan.


Di sisi pertahanan Ancient, CYBERSHOKE mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 7 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.


Analisis Young Ninjas pada Ancient

Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi Young Ninjas, karena mereka berhasil mengamankan 11 dari 24 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.


Pemain menonjol untuk Young Ninjas di Ancient termasuk xKacpersky, yang menyumbang 26 kills, dan BluePho3nix, yang menambahkan 18 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 9659, Young Ninjas tidak dapat mencegah CYBERSHOKE mengamankan kemenangan di Ancient


Di sisi pertahanan Ancient, Young Ninjas berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 6 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.

Komentar
Berdasarkan tanggal