記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:30s
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:15s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
9130
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:20s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
9630
マップのスモーク投擲平均
2815.0371
マップのAWPキル平均
206.5798
AWPダメージ (平均/ラウンド)
63.921.6
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.34.6
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:05s00:39s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Ancient
75%
Overpass
60%
Nuke
23%
Vertigo
20%
Inferno
19%
Dust II
14%
Mirage
12%
Train
7%
最後の5マップ
Ancient
0%
2
7
Overpass
60%
10
27
Nuke
33%
18
11
Vertigo
76%
17
1
Inferno
43%
14
29
Dust II
75%
28
1
Mirage
45%
20
4
Train
57%
7
17
最後の5マップ
Ancient
75%
4
1
Overpass
0%
0
18
Nuke
56%
9
1
Vertigo
56%
9
5
Inferno
62%
13
0
Dust II
89%
9
0
Mirage
33%
9
9
Train
50%
2
7
最新の結果
対戦履歴
情報
Match analysis of BIG vs LDLC by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、BIG と LDLC が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは LDLC です。この試合のMVPは SIXER でした。
LDLC の分析
LDLC チームは 87 ラウンド中 43 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。LDLC は Vertigo, Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 9 回の爆弾設置にも成功しました。
LDLC の注目選手は SIXER で、68 キルを挙げ、Maka は 66 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 31546 を与えました。
守備では、LDLC はしっかりと陣地を守り、22 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
BIG の分析
BIG チームは 87 ラウンド中 44 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 9 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
BIG の注目選手は syrsoN で、60 キルを挙げ、tabseN は 57 キルを記録しました。BIG は総ダメージ 31199 を与えましたが、それでも LDLC に勝利を奪われました。
守備では、BIG は陣地を守るのに苦労し、24 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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