チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
92
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6330
マップのM4A1キル平均
174.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
6816.7
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7230
マップのUSPキル平均
41.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.64.6
マップのUSPキル平均
41.616
マップのGLOCKキル平均
31.4398
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
19.83.8







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Ancient
100%
Overpass
56%
Vertigo
43%
Inferno
29%
Nuke
22%
Dust II
11%
Train
7%
Mirage
4%
最後の5マップ
Ancient
100%
1
1
Overpass
0%
0
14
Vertigo
43%
7
2
Inferno
67%
9
0
Nuke
57%
7
0
Dust II
86%
7
0
Train
50%
2
7
Mirage
43%
7
7
最後の5マップ
Ancient
0%
1
2
Overpass
56%
9
29
Vertigo
86%
14
1
Inferno
38%
13
26
Nuke
35%
20
8
Dust II
75%
28
3
Train
57%
7
21
Mirage
47%
17
3
情報
Match analysis of LDLC vs BIG by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、LDLC と BIG が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは BIG です。この試合のMVPは Maka でした。
BIG の分析
BIG チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。BIG は Vertigo, Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
BIG の注目選手は tabseN で、63 キルを挙げ、XANTARES は 60 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 30338 を与えました。
守備では、BIG はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
LDLC の分析
LDLC チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
LDLC の注目選手は Maka で、61 キルを挙げ、hAdji は 61 キルを記録しました。LDLC は総ダメージ 27288 を与えましたが、それでも BIG に勝利を奪われました。
守備では、LDLC は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
0 コメント