記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:24s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:30s
マップのAK47キル平均
176.732
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
12.92
HEダメージ (平均/ラウンド)
17.63.4
マップのGLOCKキル平均
51.4398
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
18.13.8
マップのUSPキル平均
51.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
16.34.6
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.62
情報
Map Analysis of BIG vs LDLC by the Bo3.gg Team
BIG の Inferno での分析
BIG は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
BIG の注目選手は Inferno で k1to が 29 キルを挙げ、syrsoN が 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 9951 を与えました。
守備では、BIG は Inferno でしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
LDLC の Inferno での分析
Inferno は LDLC にとって挑戦的な戦場となり、LDLC は 27 ラウンド中 11 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
LDLC の注目選手は Inferno で SIXER が 24 キルを挙げ、Keoz が 19 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、LDLC は総ダメージ 9434 を与えましたが、BIG の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、LDLC は Inferno で陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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