記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:26s01:30s
マップのAWPキル平均
186.5798
AWPダメージ (平均/ラウンド)
63.921.6
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.64.6
マップのMolotovキル平均
21.0849
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
9.62
マップのUSPキル平均
41.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.54.6
マップのUSPキル平均
41.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.54.6
ラインアップ







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
69%
Ancient
50%
Vertigo
25%
Dust II
18%
Mirage
17%
Overpass
14%
Nuke
5%
最後の5マップ
Inferno
0%
0
12
Ancient
50%
4
3
Vertigo
50%
8
2
Dust II
38%
8
3
Mirage
50%
8
5
Overpass
40%
5
6
Nuke
55%
11
0
最後の5マップ
Inferno
69%
13
2
Ancient
0%
0
11
Vertigo
25%
4
7
Dust II
56%
9
1
Mirage
67%
15
0
Overpass
54%
13
0
Nuke
50%
4
6
最新の結果
過去の試合
- lllww
- llwlw
情報
Match analysis of B8 vs Run or Die by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、B8 と Run or Die が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは B8 です。この試合のMVPは SENSEi でした。
B8 の分析
B8 チームは 79 ラウンド中 43 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。B8 は Nuke, Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 9 回の爆弾設置にも成功しました。
B8 の注目選手は r1nkle で、42 キルを挙げ、Hkta は 41 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 20857 を与えました。
守備では、B8 はしっかりと陣地を守り、27 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Run or Die の分析
Run or Die チームは 79 ラウンド中 36 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Run or Die の注目選手は SENSEi で、45 キルを挙げ、Kvem は 40 キルを記録しました。Run or Die は総ダメージ 18928 を与えましたが、それでも B8 に勝利を奪われました。
守備では、Run or Die は陣地を守るのに苦労し、23 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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