記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:22s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7330
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6430
ヘッドショット率
39%15%
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:04s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
8130
マップのスモーク投擲平均
2215.0371
ショット (合計/ラウンド)
8516
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:19s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:16s00:05s
ラインアップ







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
75%
Mirage
71%
Vertigo
33%
Nuke
33%
Ancient
33%
Overpass
7%
Dust II
4%
最後の5マップ
Inferno
0%
0
10
Mirage
0%
2
4
Vertigo
33%
6
2
Nuke
33%
6
0
Ancient
33%
3
3
Overpass
40%
5
3
Dust II
29%
7
3
最後の5マップ
Inferno
75%
8
2
Mirage
71%
7
0
Vertigo
0%
1
5
Nuke
0%
1
5
Ancient
0%
0
8
Overpass
33%
6
0
Dust II
25%
4
1
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- lwlll
- lllll
情報
Match analysis of B8 vs Run or Die by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、B8 と Run or Die が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは Run or Die です。この試合のMVPは SENSEi でした。
Run or Die の分析
Run or Die チームは 79 ラウンド中 39 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Run or Die は Mirage, Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 6 回の爆弾設置にも成功しました。
Run or Die の注目選手は SENSEi で、61 キルを挙げ、nat1ve は 66 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 29738 を与えました。
守備では、Run or Die はしっかりと陣地を守り、20 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
B8 の分析
B8 チームは 79 ラウンド中 40 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 9 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
B8 の注目選手は r1nkle で、57 キルを挙げ、cptkurtka023 は 58 キルを記録しました。B8 は総ダメージ 27627 を与えましたが、それでも Run or Die に勝利を奪われました。
守備では、B8 は陣地を守るのに苦労し、19 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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