B8 스코어보드

+/-

맵 점수

42

37

9

+5

87

10:7

11

2

Mirage5.3

6.8

0%

41

32

11

+9

81

3:3

10

0

Mirage5.8

6.4

0%

41

36

12

+5

82

6:7

10

0

Mirage6

6.2

0%

36

32

7

+4

74

4:3

10

1

Mirage5

6.1

0%

34

39

6

-5

66

3:8

10

0

Mirage5.8

5.3

0%

총계

194

176

45

+18

390

26:28

51

3

Mirage5.6

6.1

0%

Run or Die 스코어보드

+/-

맵 점수

45

31

11

+14

75

11:1

12

1

Mirage7.5

7.0

0%

40

45

11

-5

80

7:7

11

0

Mirage6.2

6.0

0%

42

41

12

+1

86

5:11

11

0

Mirage6.8

6.0

0%

26

38

16

-12

51

2:2

6

2

Mirage4.6

5.1

0%

22

40

10

-18

56

3:5

5

1

Mirage5.2

4.7

0%

총계

175

195

60

-20

349

28:26

45

4

Mirage6.1

5.7

0%

Clash.gg 3 cases
팀의 장점

현재 게임 데이터가 없습니다
라인업
라인업
라인업
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픽 & 밴
Inferno
Inferno
Ancient
Ancient
Nuke
Nuke
Mirage
Mirage
Overpass
Overpass
Vertigo
Vertigo
Dust II
Dust II
결정
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Inferno

69%

Ancient

50%

Vertigo

25%

Dust II

18%

Mirage

17%

Overpass

14%

Nuke

5%

최근 5개의 맵

Inferno

0%

0

12

fb
fb
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fb

Ancient

50%

4

3

fb

Vertigo

50%

8

2

Dust II

38%

8

3

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Mirage

50%

8

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fb

Overpass

40%

5

6

Nuke

55%

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최근 5개의 맵

Inferno

69%

13

2

Ancient

0%

0

11

fb
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Vertigo

25%

4

7

Dust II

56%

9

1

Mirage

67%

15

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Overpass

54%

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Nuke

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4

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최근 결과
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 B8 대 Run or Die 경기 분석

B8와 Run or Die 간의 CS2 경기에서 2-1의 점수로 긴장감 넘치는 전투가 펼쳐졌으며, Nuke, Mirage, Dust II 맵에서 경기가 진행되었습니다. 승리는 B8에게 돌아갔습니다. 이 경기의 MVP는 SENSEi입니다.


B8 분석

B8 팀은 0 라운드 중 0 라운드를 승리하며 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 그들은 Nuke, Dust II 맵에서 승리를 거두었으며, 경기 중 0개의 폭탄을 성공적으로 설치했습니다.


B8 팀의 뛰어난 선수들로는 r1nkle가 42 킬을 기록했고, Hkta가 41 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력은 승리에 중요한 역할을 했습니다. 팀은 협력적인 노력 덕분에 20857의 총 대미지를 가했습니다.


수비 측면에서, B8는 0개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 그들의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Run or Die 분석

Run or Die 팀은 0 라운드 중 0 라운드를 승리했지만, 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다. 경기 중 0개의 폭탄 설치가 있었지만, 팀을 승리로 이끌지는 못했습니다.


Run or Die 팀의 뛰어난 선수들로는 SENSEi가 45 킬을 기록했고, Kvem가 40 킬을 기록했습니다. 하지만 18928의 총 대미지가 B8의 승리를 막지 못했습니다.


수비 측면에서, Run or Die는 0개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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