記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
HEダメージ (平均/ラウンド)
13.53.4
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
8.22
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:28s00:37s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5829
マップのスモーク投擲平均
2014.6931
HEダメージ (平均/ラウンド)
13.23.4
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6229
HEダメージ (平均/ラウンド)
16.33.4
マップのAK47キル平均
156.5888
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
62.125.3
情報
Map Analysis of 3DMAX vs 5W by the Bo3.gg Team
5W の Inferno での分析
5W は Inferno で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
5W の注目選手は Inferno で joel が 23 キルを挙げ、REDSTAR が 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 8474 を与えました。
守備では、5W は Inferno でしっかりと陣地を守り、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
3DMAX の Inferno での分析
Inferno は 3DMAX にとって挑戦的な戦場となり、3DMAX は 22 ラウンド中 9 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
3DMAX の注目選手は Inferno で Ex3rcice が 17 キルを挙げ、Lucky が 12 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、3DMAX は総ダメージ 7057 を与えましたが、5W の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、3DMAX は Inferno で陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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