チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
HEダメージ (平均/ラウンド)
13.53.4
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
8.22
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:28s00:37s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5829
マップのスモーク投擲平均
2014.6931
HEダメージ (平均/ラウンド)
13.23.4
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6229
HEダメージ (平均/ラウンド)
16.33.4
マップのAK47キル平均
156.5888
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
62.125.3
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
100%
Dust II
54%
Inferno
42%
Vertigo
37%
Nuke
35%
Ancient
14%
Anubis
13%
最後の5マップ
Mirage
0%
2
61
Dust II
46%
13
3
Inferno
58%
24
8
Vertigo
63%
16
19
Nuke
65%
34
4
Ancient
53%
30
25
Anubis
63%
38
1
最後の5マップ
Mirage
100%
5
0
Dust II
100%
6
0
Inferno
100%
3
0
Vertigo
100%
1
4
Nuke
100%
2
3
Ancient
67%
6
0
Anubis
50%
2
3
情報
Match analysis of 3DMAX vs 5W by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、3DMAX と 5W が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-3 で、勝利を収めたのは 5W です。この試合のMVPは joel でした。
5W の分析
5W チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。5W は Inferno, Nuke, Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
5W の注目選手は joel で、72 キルを挙げ、h4rn は 66 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 34084 を与えました。
守備では、5W はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
3DMAX の分析
3DMAX チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
3DMAX の注目選手は Maka で、61 キルを挙げ、Ex3rcice は 51 キルを記録しました。3DMAX は総ダメージ 28319 を与えましたが、それでも 5W に勝利を奪われました。
守備では、3DMAX は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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