Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
HE-шка шкоди (середнє/раунд)
13.53.4
Молотов шкоди (середнє/раунд)
8.22
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:28s00:37s
Осліплено за карту (чол)
5829
Кинуто диму за карту
2014.6931
HE-шка шкоди (середнє/раунд)
13.23.4
Осліплено за карту (чол)
6229
HE-шка шкоди (середнє/раунд)
16.33.4
AK47 вбивств за карту
156.5888
AK47 шкоди (середнє/раунд)
62.125.3
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Mirage
100%
Dust II
54%
Inferno
42%
Vertigo
37%
Nuke
35%
Ancient
14%
Anubis
13%
Останні мапи
Mirage
0%
2
61
Dust II
46%
13
3
Inferno
58%
24
8
Vertigo
63%
16
19
Nuke
65%
34
4
Ancient
53%
30
25
Anubis
63%
38
1
Останні мапи
Mirage
100%
5
0
Dust II
100%
6
0
Inferno
100%
3
0
Vertigo
100%
1
4
Nuke
100%
2
3
Ancient
67%
6
0
Anubis
50%
2
3
Інфо
Аналіз матчу між 3DMAX та 5W від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між 3DMAX та 5W розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-3, на таких картах: Inferno, Ancient, Nuke, Dust II і перемогу вибороли 5W. MVP цього матчу став joel.
Аналітика 5W
Команда 5W виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Inferno, Nuke, Dust II. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді 5W виділяються такі гравці: joel з 72 вбивствами і h4rn з 66 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 34084 загального урону.
В обороні 5W міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика 3DMAX
Команда 3DMAX змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді 3DMAX виділяються такі гравці: Maka з 61 вбивствами і Ex3rcice з 51 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 28319 загальної шкоди 3DMAX не змогли перешкодити 5W здобути перемогу.
В обороні 3DMAX мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів