0 Komentar
Rekor Dust II
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Penanaman bom cepat (detik)
00:29s01:25s
Durasi flash rata-rata pada peta (detik)
01:58s00:36s
Flash blinded rata-rata pada peta (lawan)
9628
Durasi flash rata-rata pada peta (detik)
01:52s00:36s
Flash blinded rata-rata pada peta (lawan)
10828
Kill GLOCK rata-rata pada peta
41.4482
Kerusakan GLOCK (rata-rata/putaran)
17.24.1
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (lawan)
2
Informasi
Analisis Peta 3DMAX vs TSM oleh Tim Bo3.gg
TSM di Dust II Analisis
TSM menunjukkan kehebatan mereka di Dust II, mengamankan 16 dari 30 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk TSM di Dust II adalah acoR, yang menyumbangkan 28 kills, dan Zyphon, yang menambahkan 24 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Dust II, tim tersebut memberikan total 11150 kerusakan secara keseluruhan.
Di sisi pertahanan Dust II, TSM mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 12 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.
Analisis 3DMAX pada Dust II
Dust II terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi 3DMAX, karena mereka berhasil mengamankan 14 dari 30 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.
Pemain menonjol untuk 3DMAX di Dust II termasuk Maka, yang menyumbang 34 kills, dan Djoko, yang menambahkan 21 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 11047, 3DMAX tidak dapat mencegah TSM mengamankan kemenangan di Dust II
Di sisi pertahanan Dust II, 3DMAX berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 11 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar