기록 Inferno
기록/시간/맵
값/평균
설정자
라이벌
맵 당 스모크 사용
1814.6931
헤드샷 비율
40%15%
HE 데미지 (평균/라운드)
16.33.4
GLOCK 킬 (맵 당)
31.4456
GLOCK 데미지 (평균/라운드)
134
몰로토프 데미지 (평균/라운드)
8.72
HE 데미지 (총합/라운드)
9326.4
HE 데미지 (총합/라운드)
9426.4
플래시 지속 시간 (초/라운드)
00:15s00:05s
플래시 지속 시간 (초/라운드)
00:19s00:05s
최근 6개월 간의 맵 승률 기록
Vertigo
42%
Mirage
35%
Dust II
32%
Ancient
10%
Nuke
8%
Anubis
8%
Inferno
1%
최근 5개의 맵
Vertigo
58%
12
17
Mirage
0%
1
49
Dust II
33%
9
2
Ancient
48%
25
15
Nuke
58%
26
2
Anubis
63%
30
1
Inferno
55%
20
6
최근 5개의 맵
Vertigo
100%
1
50
Mirage
35%
23
20
Dust II
65%
17
0
Ancient
58%
33
14
Nuke
50%
24
3
Anubis
55%
22
17
Inferno
54%
26
11
최근 결과
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 3DMAX 대 SINNERS 맵 분석
Inferno에서의 SINNERS 분석
SINNERS는 Inferno에서 18 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.
Inferno에서 SINNERS의 뛰어난 선수들로는 MoriiSko가 15 킬을 기록했고, beastik가 18 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Inferno 경기 동안 팀은 총 7397 대미지를 가했습니다.
Inferno 수비 측면에서, SINNERS는 6개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.
Inferno에서의 3DMAX 분석
3DMAX는 Inferno에서 18 라운드 중 5 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.
Inferno에서 3DMAX의 뛰어난 선수들로는 Maka가 11 킬을 기록했고, Graviti가 11 킬을 기록했습니다. 하지만 5510의 총 대미지가 Inferno에서 SINNERS의 승리를 막지 못했습니다.
Inferno 수비 측면에서, 3DMAX는 5개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.
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