記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Galilダメージ (平均/ラウンド)
18.85.7
マップのUSPキル平均
41.6107
USPダメージ (平均/ラウンド)
20.94.7
マップのAK47キル平均
126.6606
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
66.425.3
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:10s00:38s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5829
マップの平均トレード
83.4876
ダメージ (合計/ラウンド)
43973
プレイヤースコア (ラウンド)
35651011







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
86%
Mirage
59%
Vertigo
46%
Anubis
29%
Ancient
25%
Overpass
15%
Nuke
9%
最後の5マップ
Inferno
86%
7
2
Mirage
0%
0
13
Vertigo
0%
2
3
Anubis
67%
6
0
Ancient
40%
5
3
Overpass
33%
3
7
Nuke
50%
2
2
最後の5マップ
Inferno
0%
0
29
Mirage
59%
22
3
Vertigo
46%
13
15
Anubis
38%
8
10
Ancient
65%
20
10
Overpass
48%
21
7
Nuke
41%
22
4
情報
Match analysis of 3DMAX vs Permitta by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、3DMAX と Permitta が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは Permitta です。この試合のMVPは bnox でした。
Permitta の分析
Permitta チームは 20 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Permitta は Overpass のマップで勝利を収め、試合中に 4 回の爆弾設置にも成功しました。
Permitta の注目選手は bnox で、19 キルを挙げ、maaryy は 20 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 8026 を与えました。
守備では、Permitta はしっかりと陣地を守り、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
3DMAX の分析
3DMAX チームは 20 ラウンド中 7 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
3DMAX の注目選手は Lucky で、15 キルを挙げ、Djoko は 11 キルを記録しました。3DMAX は総ダメージ 6400 を与えましたが、それでも Permitta に勝利を奪われました。
守備では、3DMAX は陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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