Rekor Pertandingan
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Kerusakan Galil (rata-rata/putaran)
18.85.7
Kill USP rata-rata pada peta
41.6107
Kerusakan USP (rata-rata/putaran)
20.94.7
Kill AK47 rata-rata pada peta
126.6606
Kerusakan AK47 (rata-rata/putaran)
66.425.3
Durasi flash rata-rata pada peta (detik)
01:10s00:38s
Flash blinded rata-rata pada peta (lawan)
5829
Perdagangan rata-rata pada peta
83.4876
Kerusakan (total/putaran)
43973
Nilai pemain (putaran)
35651011







Historis Rasio kemenangan Maps 6 bulan terakhir
Inferno
86%
Mirage
59%
Vertigo
46%
Anubis
29%
Ancient
25%
Overpass
15%
Nuke
9%
5 Peta Terakhir
Inferno
86%
7
2
Mirage
0%
0
13
Vertigo
0%
2
3
Anubis
67%
6
0
Ancient
40%
5
3
Overpass
33%
3
7
Nuke
50%
2
2
5 Peta Terakhir
Inferno
0%
0
29
Mirage
59%
22
3
Vertigo
46%
13
15
Anubis
38%
8
10
Ancient
65%
20
10
Overpass
48%
21
7
Nuke
41%
22
4
Informasi
Analisis pertandingan 3DMAX vs Permitta oleh Tim Bo3.gg
Dalam pertandingan CS2 antara 3DMAX dan Permitta, serangkaian pertempuran mendebarkan berlangsung dengan skor 0-1, pada peta berikut: Overpass, dan kemenangan diraih oleh Permitta. MVP pertandingan ini adalah bnox.
Analisis Permitta
Tim Permitta meraih 13 dari 20 ronde, menunjukkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi. Mereka menang pada peta Overpass. Mereka juga berhasil memasang bom 4 selama pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk Permitta adalah bnox yang menyumbang 19 kills dan maaryy yang menyumbang 20 kills. Keterampilan luar biasa mereka memainkan peran penting dalam mengamankan kemenangan. Berkat upaya terkoordinasi, tim tersebut menimbulkan 8026 kerusakan keseluruhan.
Di sisi pertahanan, Permitta mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 5 bom yang ditanam. Koordinasi pertahanan dan kontrol lapangan mereka terbukti sangat penting.
Analisis 3DMAX
Tim 3DMAX berhasil mengamankan 7 dari 20 ronde, tetapi menghadapi tantangan dalam beradaptasi dengan strategi lawan mereka. Menangkap tanaman 0 selama pertandingan tidak membawa tim menuju kemenangan.
Pemain yang menonjol untuk 3DMAX adalah Lucky yang menyumbangkan 15 kill dan Djoko yang menyumbangkan 11 kill. 6400 dari total kerusakan yang disebabkan oleh 3DMAX tidak dapat mencegah Permitta mengamankan kemenangan
Di sisi pertahanan, 3DMAX berjuang keras untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan pabrik bom 4. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan, sehingga sulit untuk mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar