記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのAK47キル平均
166.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
63.125.3
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
175.4
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:22s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7130
エコ勝利 vs フルバイ
1
スピードラウンド (秒)
00:34s01:54s
ショット (合計/ラウンド)
8616
ダメージ (合計/ラウンド)
39273
プレイヤースコア (ラウンド)
35281012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Overpass
64%
Inferno
24%
Anubis
20%
Nuke
14%
Ancient
12%
Vertigo
7%
Mirage
5%
Dust II
0%
最後の5マップ
Overpass
0%
0
22
Inferno
38%
13
8
Anubis
80%
5
0
Nuke
70%
10
8
Ancient
58%
12
1
Vertigo
50%
4
7
Mirage
55%
11
7
Dust II
0%
0
4
最後の5マップ
Overpass
64%
11
5
Inferno
62%
13
3
Anubis
100%
1
8
Nuke
56%
9
7
Ancient
70%
10
5
Vertigo
43%
7
12
Mirage
50%
8
8
Dust II
0%
0
14
情報
Match analysis of INTZ vs 00NATION by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、INTZ と 00NATION が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは 00NATION です。この試合のMVPは coldzera でした。
00NATION の分析
00NATION チームは 46 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。00NATION は Inferno, Vertigo のマップで勝利を収め、試合中に 7 回の爆弾設置にも成功しました。
00NATION の注目選手は coldzera で、41 キルを挙げ、latto は 33 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 17764 を与えました。
守備では、00NATION はしっかりと陣地を守り、18 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
INTZ の分析
INTZ チームは 46 ラウンド中 14 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
INTZ の注目選手は desh で、38 キルを挙げ、Leomonster は 25 キルを記録しました。INTZ は総ダメージ 13970 を与えましたが、それでも 00NATION に勝利を奪われました。
守備では、INTZ は陣地を守るのに苦労し、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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