記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ラウンド連勝
143
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:30s
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
13.43.8
マップのTec-9キル平均
21.3055
HEダメージ (平均/ラウンド)
17.43.4
マップのM4A4キル平均
123.6448
M4A4ダメージ (平均/ラウンド)
54.912.7
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
10.43.4
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
4330
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.53.4
情報
Map Analysis of 00NATION vs INTZ by the Bo3.gg Team
00NATION の Inferno での分析
00NATION は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
00NATION の注目選手は Inferno で latto が 24 キルを挙げ、dumau が 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 8345 を与えました。
守備では、00NATION は Inferno でしっかりと陣地を守り、14 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
INTZ の Inferno での分析
Inferno は INTZ にとって挑戦的な戦場となり、INTZ は 17 ラウンド中 1 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
INTZ の注目選手は Inferno で desh が 9 キルを挙げ、w1 が 7 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、INTZ は総ダメージ 3836 を与えましたが、00NATION の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、INTZ は Inferno で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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