sstiNiX

Dmitry Khlebnikov

Pengaturan sstiNiX

Unduh config sstiNiX 2026
Pengaturan dan setup Just Players sstiNiX, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
Hz5001%
Sensitivitas zoom177%
DPI40036%
Sensitivitas2.8690%
eDPI1147.60%
Sensitivitas Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.869
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.46

0.31

Persentase Headshots

62.3%

46%

Tembakan

17.19

12.28

Keakuratan

14.2%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.51

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2026-08-30T05:26:23.990+00:00
Updated At2026-08-30T05:26:23.990+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
CSGO-SG3dU-Twu5q-SyeKs-CMDVv-JTDND
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

2.1K25%

Dada

3.8K45%

Perut

1.1K14%

Lengan

95411%

Kaki

4966%

Pengaturan video
pratinjau
Video lanjutan
Detail ShaderRendah52%
Mode Multisampling Anti-Aliasing8x MSAA19%
Tingkatkan Kontras PemainDinonaktifkan17%
V-SyncDinonaktifkan45%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Kualitas Bayangan GlobalSedang4%
Mode Penyaringan TeksturBilinear38%
Detail Tekstur ModelRendah51%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
Detail PartikelTidak Diketahui50%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
Resolusi1280x10245%
Rasio Aspek5:45%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanStretched75%
Viewmodel
pratinjau
FOV6884%
Offset Z-1.573%
BobSalah61%
Offset X2.580%
Offset Y069%
Posisi Preset263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.294

0.24

Kerusakan AK47

30.4

24.98

Pembunuhan AWP

0.003

0.081

Kerusakan AWP

0.25

7.39

Pembunuhan M4A1

0.022

0.114

Kerusakan M4A1

2.27

11.76

Opsi peluncuran
-novid -freq 240 -tickrate 128 -allow_third_party_software +cl_interp_ratio 2 -tickrate 128 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128
Skala HUD0.8511%
Warna HUDWarna Tim30%
Radar Difokuskan ke PemainYa60%
Ukuran HUD Radar140%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar BerputarYa69%
Perbesaran Peta Radar0.418%
Tanya Jawab
sstiNiX saat ini menggunakan sensitivitas sebesar 2.869 dengan pengaturan DPI 400, menghasilkan eDPI sebesar 1148. Konfigurasi ini menawarkan pendekatan yang seimbang, memberikan presisi yang dibutuhkan untuk bidikan akurat dan kecepatan yang cukup untuk pergerakan cepat dalam permainan, yang merupakan preferensi umum di kalangan pemain profesional yang menghargai konsistensi dan memori otot.
sstiNiX menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan desain minimalis—memiliki jarak -3, panjang 1, dan tanpa titik tengah—berwarna hijau terang (RGB 50, 250, 50). Konfigurasi ini menciptakan crosshair kecil yang tidak mengganggu dan menonjol di sebagian besar latar belakang, memungkinkan bidikan yang tepat dan akuisisi target yang cepat tanpa gangguan visual.
sstiNiX menggunakan monitor ZOWIE XL2586X+, model yang disukai dalam esports karena refresh rate tinggi dan kejernihan gerakan yang luar biasa. Monitor ini memastikan visual yang mulus dan input lag minimal, memungkinkan sstiNiX bereaksi dengan cepat dan akurat selama ronde cepat, yang sangat penting untuk permainan kompetitif di Counter-Strike 2.
sstiNiX memilih resolusi 1280x1024 dengan rasio aspek 5:4, diatur ke mode layar penuh dan skala stretched. Dia menjaga detail shader dan tekstur model pada level rendah dan menonaktifkan boost player contrast untuk memaksimalkan frame rate dan memastikan kekacauan visual minimal. Pengaturan ini memprioritaskan kejelasan dan responsivitas dibandingkan fidelitas visual, yang penting untuk integritas kompetitif.
Meskipun key binds spesifik tidak dirinci, penggunaan opsi peluncuran seperti '+cl_interp_ratio 2', '+cl_cmdrate 128', dan '+cl_updaterate 128' oleh sstiNiX menunjukkan fokus pada optimalisasi komunikasi server dan responsivitas input. Pengaturan ini membantu memastikan kontrolnya terasa tajam dan tindakan terdaftar secara instan, yang penting untuk permainan tingkat tinggi.
sstiNiX saat ini menggunakan headset HyperX Cloud III Wireless, yang dikenal dengan audio posisi yang jelas dan kenyamanan nirkabel. Headset semacam ini memungkinkan dia mendeteksi langkah kaki musuh dan isyarat dalam permainan dengan akurat, yang sangat penting dalam penembak taktis seperti Counter-Strike 2 di mana kesadaran suara dapat menentukan hasil ronde.
sstiNiX memadukan mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Black dengan mousepad ZOWIE G-SR III. Kombinasi ini menawarkan mouse ringan dan responsif untuk pergerakan cepat serta permukaan berkualitas tinggi yang mendukung tracking yang presisi, memenuhi kebutuhannya akan kecepatan dan akurasi dalam pertandingan intens.
sstiNiX menyesuaikan viewmodelnya dengan FOV 68, menggeser senjata ke kanan (offset_x 2.5) dan sedikit ke bawah (offset_z -1.5), serta mematikan weapon bob. Pengaturan ini meminimalkan obstruksi senjata di layar, memberikan pandangan yang lebih jelas terhadap lingkungan dan lawan, yang sangat membantu dalam pertempuran jarak dekat.
sstiNiX telah beralih di antara beberapa perangkat gaming, termasuk sebelumnya menggunakan mouse VAXEE XE Wireless Yellow dan Headset Logitech G Pro X. Evolusi ini mencerminkan komitmennya untuk tetap terbarui dengan teknologi terbaru dan mempersonalisasi pengaturannya untuk kenyamanan dan performa maksimal saat perangkat baru dan lebih baik tersedia.
sstiNiX meluncurkan Counter-Strike 2 dengan opsi seperti '-novid', '-freq 240', dan '-tickrate 128', di antara lainnya. Perintah ini menyederhanakan startup game, memberlakukan refresh rate 240Hz untuk menyesuaikan dengan monitornya, dan mengoptimalkan tickrate server untuk gameplay yang lebih mulus dan responsif, memastikan dia berkompetisi dengan latensi serendah mungkin dan fluiditas visual tertinggi.
Komentar
Berdasarkan tanggal