Gracz sstiNiX
Dmitry Khlebnikov
Ustawienia sstiNiX
Pobierz config sstiNiX 2026
Ustawienia i konfiguracja Just Players sstiNiX, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40036%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI1147.60%
Czułość2.8690%
Hz5001%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.869
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.43
0.31
Strzały w głowę %
59.7%
46%
Strzały
17.34
12.28
Celność
13.7%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-09-23T05:26:36.316+00:00
Updated At2026-09-23T05:26:36.316+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
2.4K24%
Klatka piersiowa
4.4K45%
Brzuch
1.3K14%
Ręce
1.1K11%
Nogi
6146%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x10245%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu5:45%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Ambient OcclusionNieznany51%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniŚredni4%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Z-1.573%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.321
0.24
Obrażenia od AK-47
33.54
24.98
AWP zabójstwa
0.003
0.081
Obrażenia od AWP
0.39
7.39
M4A1 zabójstwa
0.007
0.114
Obrażenia od M4A1
0.87
11.76
Opcje uruchamiania
-novid -freq 240 -tickrate 128 -allow_third_party_software +cl_interp_ratio 2 -tickrate 128 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128
HUD
podglądSkala HUD0.8511%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.419%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru141%
Radar centruje graczaTak60%
FAQ
sstiNiX obecnie używa DPI na poziomie 400 w połączeniu z czułością w grze wynoszącą 2.869, co daje efektywne DPI (eDPI) na poziomie 1147.6. Ta konfiguracja oferuje zrównoważone podejście pomiędzy szybkim ruchem celownika a precyzyjnym celowaniem, umożliwiając spójne mikroregulacje w sytuacjach wysokiego napięcia.
W swojej najnowszej konfiguracji sstiNiX używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Black w połączeniu z podkładką ZOWIE G-SR III. Ta para zapewnia lekką, responsywną mysz i gładką, a jednocześnie kontrolowaną powierzchnię, co zapewnia zarówno szybkie ruchy, jak i precyzyjne śledzenie, niezbędne do gry na najwyższym poziomie w Counter-Strike.
sstiNiX wybiera klasyczny statyczny celownik o minimalistycznym designie: przerwa -4, grubość i długość ustawione na 1, bez centralnej kropki. Celownik ma niestandardowy żółty kolor (RGB 0,255,255) z pełną przezroczystością, co zapewnia wysoką widoczność na różnych tłach bez zbędnych rozproszeń — idealne do utrzymania koncentracji na celowaniu.
sstiNiX gra obecnie w rozdzielczości 1280x1024 z proporcjami 5:4, używając skalowania rozciągniętego w trybie pełnoekranowym. Ten wybór powiększa modele postaci i upraszcza wizualny bałagan, co ułatwia dostrzeganie przeciwników i szybką reakcję podczas starć.
Główny monitor sstiNiX to ZOWIE XL2586X+, wysokiej klasy wyświetlacz esportowy znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i minimalnego opóźnienia wejściowego. Taki monitor zapewnia ultra-płynny ruch i natychmiastową wizualną informację zwrotną, dając mu przewagę w pojedynkach opartych na reakcjach.
sstiNiX preferuje niskie ustawienia szczegółowości shaderów i modelu/tekstur, średnią jakość globalnych cieni oraz filtrowanie tekstur bilinearne, jednocześnie wyłączając funkcje takie jak zwiększenie kontrastu gracza i V-Sync. Ta konfiguracja priorytetowo traktuje wysokie liczby klatek na sekundę i redukuje zbędne efekty wizualne, tworząc wyraźniejsze i szybsze doświadczenie gry.
sstiNiX używa pola widzenia modelu widoku (FOV) na poziomie 68, z wartościami przesunięcia 2.5 (X), 0 (Y) i -1.5 (Z), wraz z ustawioną pozycją 2 i wyłączonym kołysaniem modelu widoku. Ta konfiguracja minimalizuje ruch modelu broni i utrzymuje widok niezasłonięty, pomagając utrzymać koncentrację na celowniku i przeciwnikach.
sstiNiX korzysta z opcji uruchamiania takich jak -novid, -freq 240, -tickrate 128 oraz kilku optymalizacji szybkości poleceń. Te ustawienia pomijają wideo wprowadzające, zapewniają wysoką częstotliwość odświeżania monitora, optymalizują tickrate serwera i poprawiają szybkość poleceń sieciowych, co przyczynia się do szybszego, bardziej płynnego i bardziej responsywnego środowiska gry.
sstiNiX obecnie używa bezprzewodowego zestawu słuchawkowego HyperX Cloud III, który zapewnia czysty dźwięk pozycyjny i niezawodne połączenie bezprzewodowe. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, użycie wysokiej jakości zestawu słuchawkowego jak ten zapewnia mu możliwość dokładnego lokalizowania ruchów przeciwników i skutecznej komunikacji z zespołem.
sstiNiX niedawno przeszedł na mysz Logitech G Pro X Superlight 2 Black i klawiaturę Wooting 80HE Black, przechodząc z wcześniej używanych modeli jak VAXEE XE Wireless i Akko MOD 007 V3 HE. To wskazuje na preferencję dla najnowszego, wysokowydajnego sprzętu, prawdopodobnie poszukując najszybszych czasów reakcji i najlepszej dostępnej wrażliwości dotykowej w scenie konkurencyjnej.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje