Spieler sstiNiX
Dmitry Khlebnikov
Einstellungen sstiNiX
sstiNiX Konfig 2026 herunterladen
Just Players sstiNiX Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Hz5001%
eDPI11480%
DPI40037%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit2.8690%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.869
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.49
0.31
Kopfschüsse %
62.5%
46%
Schüsse
17.41
12.28
Genauigkeit
14.7%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot50
Grün250
Blau50
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:53.821+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:53.821+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
2K24%
Brust
3.7K45%
Magen
1.1K13%
Arme
94111%
Beine
4796%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
TexturfiltermodusBilinear37%
Globale SchattenqualitätMittel4%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
V-SyncDeaktiviert46%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
Shader-DetailsNiedrig52%
PartikeldetailsUnbekannt51%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Video
Seitenverhältnis5:45%
Auflösung1280x10245%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6882%
Voreingestellte Position262%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Versatz X2.578%
WackelnFalsch46%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.325
0.24
AK47 Schaden
34.11
24.98
AWP Tötungen
0.001
0.081
AWP Schaden
0.1
7.39
M4A1 Tötungen
0.017
0.114
M4A1 Schaden
1.23
11.76
Startoptionen
-novid -freq 240 -tickrate 128 -allow_third_party_software +cl_interp_ratio 2 -tickrate 128 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.8511%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe140%
Radar-Kartenzoom0.418%
FAQ
sstiNiX verwendet derzeit eine Empfindlichkeit von 2,869 mit einer DPI-Einstellung von 400, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 1148 führt. Diese Konfiguration bietet einen ausgewogenen Ansatz, der sowohl die Präzision für genaues Zielen als auch genügend Geschwindigkeit für schnelle Bewegungen im Spiel ermöglicht, was eine gängige Präferenz unter professionellen Spielern ist, die Konsistenz und Muskelgedächtnis schätzen.
sstiNiX verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit minimalistischem Design—mit einem Abstand von -3, einer Länge von 1 und keinem Mittelpunkts-Punkt—gefärbt in leuchtendem Grün (RGB 50, 250, 50). Diese Konfiguration erzeugt ein kleines, unauffälliges Fadenkreuz, das sich von den meisten Hintergründen abhebt und präzises Zielen sowie schnelle Zielerfassung ohne visuelle Ablenkungen ermöglicht.
sstiNiX spielt auf einem ZOWIE XL2586X+ Monitor, einem Modell, das im E-Sport für seine hohe Bildwiederholrate und hervorragende Bewegungsunschärfe geschätzt wird. Dieser Monitor sorgt für flüssige Visuals und minimalen Input-Lag, was sstiNiX ermöglicht, schnell und präzise während schneller Runden zu reagieren, was für das kompetitive Spiel in Counter-Strike 2 entscheidend ist.
sstiNiX entscheidet sich für eine Auflösung von 1280x1024 mit einem 5:4-Seitenverhältnis, im Vollbildmodus und gestrecktem Skalierungsmodus. Er hält Shader- und Modelltexturdetails auf niedrig und deaktiviert den Spieler-Kontrast-Boost, um die Bildraten zu maximieren und visuelle Unordnung zu minimieren. Diese Einstellung priorisiert Klarheit und Reaktionsfähigkeit über visuelle Treue, was für die Wettbewerbsintegrität entscheidend ist.
Obwohl spezifische Tastenbindungen nicht detailliert sind, deutet sstiNiX's Verwendung von Startoptionen wie '+cl_interp_ratio 2', '+cl_cmdrate 128' und '+cl_updaterate 128' auf einen Fokus auf die Optimierung der Serverkommunikation und der Eingabe-Reaktionsfähigkeit hin. Diese Einstellungen helfen sicherzustellen, dass sich seine Steuerungen knackig anfühlen und Aktionen sofort registriert werden, was für das Spiel auf hohem Niveau unerlässlich ist.
sstiNiX verwendet derzeit das HyperX Cloud III Wireless Headset, bekannt für seinen klaren Positionssound und die drahtlose Bequemlichkeit. Ein solches Headset ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und In-Game-Hinweise genau zu erkennen, was in einem taktischen Shooter wie Counter-Strike 2, wo das Bewusstsein für Geräusche den Ausgang einer Runde bestimmen kann, entscheidend ist.
sstiNiX kombiniert die Logitech G Pro X Superlight 2 Black Maus mit dem ZOWIE G-SR III Mauspad. Diese Kombination bietet eine leichte, reaktionsschnelle Maus für schnelle Bewegungen und eine konsistente, hochwertige Oberfläche, die präzises Tracking unterstützt, und erfüllt damit sein Bedürfnis nach sowohl Geschwindigkeit als auch Genauigkeit in intensiven Matches.
sstiNiX passt sein Viewmodel mit einem FOV von 68 an, verschiebt die Waffe nach rechts (offset_x 2,5) und leicht nach unten (offset_z -1,5), und schaltet das Waffenwackeln aus. Diese Einstellung minimiert die Waffenverdeckung auf dem Bildschirm und gibt ihm eine klarere Sicht auf seine Umgebung und Gegner, was besonders im Nahkampf hilfreich ist.
sstiNiX hat zwischen mehreren Gaming-Geräten gewechselt, darunter zuvor die VAXEE XE Wireless Yellow Maus und das Logitech G Pro X Headset. Diese Entwicklung spiegelt sein Engagement wider, mit der neuesten Technologie Schritt zu halten und sein Setup für maximalen Komfort und Leistung zu personalisieren, sobald neue, verbesserte Peripheriegeräte verfügbar werden.
sstiNiX startet Counter-Strike 2 mit Optionen wie '-novid', '-freq 240' und '-tickrate 128', unter anderem. Diese Befehle rationalisieren den Spielstart, erzwingen eine Bildwiederholrate von 240Hz, um seinem Monitor zu entsprechen, und optimieren die Server-Tickrate für ein flüssigeres, reaktionsschnelleres Gameplay, wodurch er mit der geringstmöglichen Latenz und höchsten visuellen Flüssigkeit konkurriert.
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