anarkez

Guy Trachtman

Pengaturan anarkez

Unduh config anarkez 2026
Pengaturan dan setup anarkez, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
Hz100066%
DPI80046%
Sensitivitas zoom177%
Sensitivitas Windows689%
Sensitivitas1.52%
eDPI12002%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.5
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.22

0.31

Persentase Headshots

35.4%

46%

Tembakan

7.48

12.28

Keakuratan

17.5%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.51

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2026-08-06T05:26:02.104+00:00
Updated At2026-08-06T05:26:02.104+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah3
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar1
Rasio Ukuran Pisah1
CurrentYa
CSGO-u2H9q-R3KDb-ijHuY-Bfizr-J9T8N
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

8622%

Dada

18347%

Perut

5915%

Lengan

3810%

Kaki

205%

Pengaturan video
pratinjau
Video lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui33%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui39%
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui33%
Detail ShaderTidak Diketahui36%
Detail PartikelTidak Diketahui51%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
Video
Resolusi1280x96043%
Rasio Aspek4:357%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanStretched75%
Viewmodel
pratinjau
FOV6883%
Offset X2.579%
Offset Z-1.572%
Posisi Preset262%
BobSalah46%
Offset Y069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.124

0.24

Kerusakan AK47

11.13

24.98

Pembunuhan AWP

0.27

0.081

Kerusakan AWP

24.36

7.39

Pembunuhan M4A1

0.07

0.114

Kerusakan M4A1

6.71

11.76

Skala HUD0.8511%
Warna HUDPutih7%
Ukuran HUD Radar0.92%
Perbesaran Peta Radar0.53%
Radar Difokuskan ke PemainYa60%
Radar BerputarYa69%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Tanya Jawab
anarkez saat ini menggunakan mouse dengan DPI 800 dan sensitivitas dalam game 1.5, menghasilkan sensitivitas efektif (eDPI) sebesar 1200. Kombinasi ini memberikan keseimbangan yang baik, memungkinkan kontrol crosshair yang tepat saat membidik secara perlahan dan metodis serta gerakan cepat saat dibutuhkan. Pengaturan seperti ini populer di kalangan pemain profesional yang menghargai akurasi namun juga perlu bereaksi cepat dalam situasi tekanan tinggi.
anarkez menggunakan crosshair statis klasik dengan warna hijau cerah khusus (RGB 0,255,0, alpha 200), celah minimal, panjang pendek, dan tanpa titik tengah. Desain yang ringkas dan kontras tinggi ini memastikan crosshair tetap terlihat jelas di semua latar belakang tanpa menghalangi pandangan pemain, menjadikannya ideal untuk bidikan presisi dan akuisisi target cepat selama pertandingan intens.
Monitor saat ini yang digunakan anarkez adalah ZOWIE XL2566K, sebuah layar esports dengan refresh rate tinggi yang terkenal dengan panel 360Hz dan input lag yang sangat rendah. Refresh rate yang cepat dan waktu respons cepat dari monitor ini memberikan kejelasan gerakan yang sangat halus, yang sangat penting untuk melacak lawan dan bereaksi seketika dalam pertandingan Counter-Strike 2 yang cepat.
Mouse terbaru yang digunakan anarkez adalah Pulsar ZywOo The Chosen Mouse Black, sebuah mouse gaming ringan yang disukai karena sensor yang presisi, latensi rendah, dan desain ergonomis. Bobotnya yang ringan memungkinkan gerakan cepat dan mudah, yang penting untuk menjaga akurasi bidikan puncak dan kenyamanan selama sesi latihan dan turnamen yang panjang.
anarkez bermain dengan resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3, menggunakan mode scaling yang diperlebar. Konfigurasi ini umum di kalangan pemain profesional karena membuat model musuh terlihat lebih lebar dan lebih mudah dilihat, sekaligus mengurangi kekacauan visual dan gangguan, sehingga meningkatkan fokus dan waktu reaksi dalam situasi kritis.
anarkez menggunakan viewmodel field of view (FOV) 68, dengan offset posisi 2.5 pada sumbu X, 0 pada sumbu Y, dan -1.5 pada sumbu Z, serta posisi preset 2. Pengaturan ini menjaga model senjata tetap rendah dan ke samping, memaksimalkan field of view dan mengurangi gangguan, yang memungkinkannya melihat musuh lebih mudah dan bereaksi lebih cepat terhadap ancaman di penglihatan perifer.
anarkez saat ini menggunakan keyboard Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Black. Keyboard ini memiliki sakelar optik ultra-cepat dan polling rate 8KHz, yang memastikan respons tombol hampir seketika dan penundaan input minimal. Karakteristik ini sangat penting untuk gerakan presisi dan pergantian senjata cepat, memberikan keunggulan kompetitif dalam skenario berisiko tinggi.
Mousepad pilihan anarkez adalah Razer Gigantus V2 Pro Max Control, permukaan berukuran besar yang dirancang untuk gesekan dan kontrol yang konsisten. Ruang yang luas memungkinkan gerakan lengan yang lebar dan menyapu tanpa keluar dari tepi, sementara permukaannya yang bertekstur memberikan keseimbangan yang tepat antara kecepatan dan kekuatan berhenti, memungkinkan penyesuaian bidikan yang lebih halus.
anarkez saat ini menggunakan headset Razer BlackShark V3 Pro Green, yang dikenal dengan suara arah yang jernih dan kenyamanan yang pas. Headset ini membantunya secara akurat menentukan langkah kaki musuh dan isyarat lingkungan, memberikan keuntungan pendengaran yang krusial. Isyarat audio yang jelas sangat penting dalam Counter-Strike 2, di mana suara sering kali mengungkapkan posisi musuh sebelum mereka terlihat.
Secara historis, anarkez telah bereksperimen dengan sensitivitas yang lebih tinggi, seperti DPI 500 dipasangkan dengan sensitivitas 3 (eDPI 1500), tetapi pengaturan saat ini mencerminkan pergeseran ke sensitivitas yang lebih rendah dan lebih terkontrol. Evolusi ini menunjukkan fokus pada presisi dan konsistensi, karena sensitivitas yang lebih rendah biasanya memungkinkan penyesuaian bidikan yang lebih halus, yang sangat berharga di level permainan tertinggi.
Komentar
Berdasarkan tanggal