Joueur anarkez
Guy Trachtman
Paramètres anarkez
Télécharger la config anarkez 2026
Paramètres et configuration de anarkez, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI80046%
Sensibilité Windows689%
Hz100066%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité1.52%
eDPI12002%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.5
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.22
0.31
Précision des tirs à la tête
35.4%
46%
Tirs
7.48
12.28
Précision
17.5%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha200
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-08-06T05:26:02.104+00:00
Updated At2026-08-06T05:26:02.104+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
CSGO-u2H9q-R3KDb-ijHuY-Bfizr-J9T8N
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
8622%
Poitrine
18347%
Estomac
5915%
Bras
3810%
Jambes
205%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
FPS maximum en jeuInconnu58%
V-SyncInconnu28%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Ombres dynamiquesInconnu58%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Détail des textures du modèleInconnu33%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Détail des shadersInconnu36%
Détail des particulesInconnu51%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Vidéo
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image4:356%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçuFOV6884%
Décalage X2.579%
Décalage Z-1.572%
Décalage Y069%
Position prédéfinie263%
Balancement de l’armeFaux57%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.124
0.24
Dmg avec l'AK-47
11.13
24.98
Élim. avec l'AWP
0.27
0.081
Dmg avec l'AWP
24.36
7.39
Élim. avec le M4A1
0.07
0.114
Dmg avec le M4A1
6.71
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.8511%
Couleur du HUDBlanc7%
Radar
aperçuRadar en rotationOui69%
Zoom de la carte radar0.53%
Forme liée au tableau de scoreNon9%
Taille HUD du radar0.92%
Radar centré sur le joueurOui60%
FAQ
anarkez utilise actuellement une souris avec un DPI de 800 et une sensibilité en jeu de 1,5, ce qui donne une sensibilité effective (eDPI) de 1200. Cette combinaison offre un équilibre, permettant à la fois un contrôle précis du réticule lors de visées lentes et méthodiques et des mouvements rapides lorsque nécessaire. Un tel réglage est populaire parmi les joueurs professionnels qui valorisent la précision mais doivent également réagir rapidement dans des situations de haute pression.
anarkez utilise un réticule statique classique avec une couleur verte brillante personnalisée (RGB 0,255,0, alpha 200), un écart minimal, une longueur courte, et sans point central. Ce design compact et à fort contraste garantit que le réticule reste bien visible sur tous les arrière-plans sans obstruer la vue du joueur, ce qui le rend idéal pour une visée précise et une acquisition rapide des cibles lors de matchs intenses.
Le moniteur actuel d'anarkez est le ZOWIE XL2566K, un écran e-sport à haute fréquence de rafraîchissement réputé pour son panneau 360Hz et son très faible décalage d'entrée. La fréquence de rafraîchissement rapide et les temps de réponse rapides de ce moniteur offrent une clarté de mouvement ultra-fluide, essentielle pour suivre les adversaires et réagir instantanément dans les matchs rapides de Counter-Strike 2.
La souris la plus récente d'anarkez est la Pulsar ZywOo The Chosen Mouse Black, une souris de jeu légère appréciée pour son capteur précis, sa faible latence et son design ergonomique. Sa légèreté permet des mouvements rapides et sans effort, essentiels pour maintenir une précision de visée optimale et un confort lors des longues sessions d'entraînement et des tournois.
anarkez joue à une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3, en utilisant un mode d'échelle étirée. Cette configuration est courante parmi les joueurs professionnels car elle rend les modèles ennemis plus larges et plus faciles à repérer, tout en réduisant l'encombrement visuel et les distractions, améliorant ainsi la concentration et les temps de réaction dans les situations critiques.
anarkez utilise un champ de vision (FOV) de viewmodel de 68, avec des décalages positionnels de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, et une position prédéfinie de 2. Cette configuration garde le modèle d'arme bas et sur le côté, maximisant le champ de vision et réduisant l'obstruction, ce qui lui permet de repérer plus facilement les ennemis et de réagir plus rapidement aux menaces dans sa vision périphérique.
anarkez utilise actuellement le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Black. Ce clavier dispose de switches optiques ultra-rapides et d'un taux d'interrogation de 8KHz, ce qui assure une réponse quasi instantanée des touches et un délai d'entrée minimal. Ces caractéristiques sont vitales pour des mouvements précis et des changements d'arme rapides, lui donnant un avantage compétitif dans les scénarios à enjeux élevés.
Le tapis de souris choisi par anarkez est le Razer Gigantus V2 Pro Max Control, une surface de grande taille conçue pour un glissement et un contrôle constants. Son espace ample permet de larges mouvements de bras sans dépasser les bords, tandis que sa surface texturée offre le bon équilibre entre vitesse et pouvoir d'arrêt, permettant des ajustements de visée raffinés.
anarkez utilise actuellement le casque Razer BlackShark V3 Pro Green, connu pour son son directionnel clair et son ajustement confortable. Ce casque l'aide à localiser précisément les bruits de pas des ennemis et les indices environnementaux, offrant un avantage auditif crucial. Les indices audio clairs sont essentiels dans Counter-Strike 2, où le son révèle souvent les positions ennemies avant qu'elles ne soient visibles.
Historiquement, anarkez a expérimenté des sensibilités plus élevées, comme un DPI de 500 associé à une sensibilité de 3 (eDPI 1500), mais ses réglages actuels reflètent un passage à une sensibilité plus basse et contrôlée. Cette évolution suggère une focalisation sur la précision et la constance, car des sensibilités plus basses permettent généralement des ajustements de visée plus fins, ce qui est particulièrement précieux aux plus hauts niveaux de jeu.
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