anarkez
Guy Trachtman
Cài đặt anarkez
Tải config anarkez 2026
Cài đặt và cấu hình của anarkez, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
DPI80046%
Độ nhạy khi phóng to177%
Độ nhạy1.52%
eDPI12002%
Hz100066%
Độ nhạy Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.5
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.22
0.31
Độ chính xác đấu súng %
35.4%
46%
Số lần bắn
7.48
12.28
Độ chính xác
17.5%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương0
Alpha đã bậtCó
Alpha200
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2026-08-06T05:26:02.104+00:00
Updated At2026-08-06T05:26:02.104+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách3
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài1
Tỷ lệ kích thước chia tách1
CurrentCó
CSGO-u2H9q-R3KDb-ijHuY-Bfizr-J9T8N
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
8622%
Ngực
18347%
Bụng
5915%
Cánh tay
3810%
Chân
205%
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
V-SyncKhông xác định28%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
Bóng độngKhông xác định58%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định33%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
Chi tiết hạtKhông xác định51%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Video
Độ phân giải1280x96043%
Tỷ lệ khung hình4:357%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Viewmodel
xem trướcLệch X2.579%
Trường nhìn (FOV)6883%
Lệch Y069%
Lệch Z-1.572%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Lắc lưSai46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.124
0.24
Sát thương AK47
11.13
24.98
Số lần giết AWP
0.27
0.081
Sát thương AWP
24.36
7.39
Số lần giết M4A1
0.07
0.114
Sát thương M4A1
6.71
11.76
HUD
xem trướcTỷ lệ HUD0.8511%
Màu HUDTrắng7%
Radar
xem trướcKích thước radar HUD0.92%
Thu phóng bản đồ radar0.53%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Radar đang xoayCó69%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông9%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Hiện tại anarkez sử dụng DPI chuột là 800 với độ nhạy trong trò chơi là 1.5, tạo ra độ nhạy hiệu quả (eDPI) là 1200. Sự kết hợp này cung cấp một sự cân bằng trung gian, cho phép kiểm soát tâm ngắm chính xác trong khi ngắm bắn chậm rãi, có phương pháp và thực hiện các cú bắn nhanh khi cần. Cài đặt như vậy phổ biến trong số các tuyển thủ chuyên nghiệp, những người coi trọng độ chính xác nhưng cũng cần phản ứng nhanh trong các tình huống áp lực cao.
anarkez sử dụng tâm ngắm tĩnh cổ điển với màu xanh lá cây sáng tùy chỉnh (RGB 0,255,0, alpha 200), khoảng cách tối thiểu, chiều dài ngắn và không có chấm trung tâm. Thiết kế nhỏ gọn và độ tương phản cao này đảm bảo tâm ngắm luôn rõ ràng trên mọi nền mà không che khuất tầm nhìn của người chơi, lý tưởng cho việc ngắm bắn chính xác và nhanh chóng xác định mục tiêu trong các trận đấu căng thẳng.
Màn hình hiện tại của anarkez là ZOWIE XL2566K, một màn hình eSports tốc độ làm mới cao nổi tiếng với tấm nền 360Hz và độ trễ đầu vào cực thấp. Tốc độ làm mới nhanh và thời gian phản hồi nhanh của màn hình này mang lại độ rõ nét chuyển động cực kỳ mượt mà, rất quan trọng cho việc theo dõi đối thủ và phản ứng ngay lập tức trong các trận đấu Counter-Strike 2 nhanh.
Chuột mới nhất của anarkez là Pulsar ZywOo The Chosen Mouse Black, một chuột chơi game nhẹ được ưa chuộng vì cảm biến chính xác, độ trễ thấp và thiết kế công thái học. Cấu trúc nhẹ của nó cho phép di chuyển nhanh chóng, dễ dàng, điều cần thiết để duy trì độ chính xác tối đa và sự thoải mái trong các buổi tập luyện và giải đấu kéo dài.
anarkez chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3, sử dụng chế độ kéo dãn. Cấu hình này phổ biến trong số các tuyển thủ chuyên nghiệp vì nó làm cho mô hình kẻ địch trông rộng hơn và dễ phát hiện hơn, đồng thời giảm sự lộn xộn và phân tâm thị giác, do đó tăng cường sự tập trung và thời gian phản ứng trong các tình huống quan trọng.
anarkez sử dụng trường nhìn viewmodel (FOV) là 68, với độ lệch vị trí là 2.5 trên trục X, 0 trên trục Y và -1.5 trên trục Z, và vị trí cài đặt sẵn là 2. Thiết lập này giữ mô hình vũ khí thấp và về phía bên, tối đa hóa trường nhìn và giảm sự che khuất, giúp anh ấy dễ dàng phát hiện kẻ địch và phản ứng nhanh hơn với các mối đe dọa trong tầm nhìn ngoại vi.
anarkez hiện đang sử dụng bàn phím Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Black. Bàn phím này có các công tắc quang học siêu nhanh và tốc độ thăm dò 8KHz, đảm bảo phản hồi phím gần như tức thì và độ trễ đầu vào tối thiểu. Những đặc điểm này rất quan trọng cho việc di chuyển chính xác và chuyển đổi vũ khí nhanh chóng, mang lại lợi thế cạnh tranh trong các tình huống căng thẳng cao.
Miếng lót chuột mà anarkez chọn là Razer Gigantus V2 Pro Max Control, một bề mặt lớn được thiết kế cho độ trượt và kiểm soát nhất quán. Không gian rộng rãi của nó cho phép di chuyển cánh tay rộng, quét mà không bị trượt ra ngoài, trong khi bề mặt có kết cấu của nó cung cấp sự cân bằng hợp lý giữa tốc độ và khả năng dừng, cho phép điều chỉnh mục tiêu tinh tế.
anarkez hiện đang sử dụng tai nghe Razer BlackShark V3 Pro Green, được biết đến với âm thanh định hướng rõ ràng và sự thoải mái khi đeo. Tai nghe này giúp anh ấy xác định chính xác tiếng bước chân kẻ địch và các tín hiệu môi trường, cung cấp lợi thế thính giác quan trọng. Các tín hiệu âm thanh rõ ràng rất cần thiết trong Counter-Strike 2, nơi âm thanh thường tiết lộ vị trí kẻ địch trước khi chúng xuất hiện.
Trước đây, anarkez đã thử nghiệm với độ nhạy cao hơn, như DPI 500 kết hợp với độ nhạy 3 (eDPI 1500), nhưng các cài đặt hiện tại của anh ấy phản ánh sự chuyển đổi sang độ nhạy thấp hơn, được kiểm soát hơn. Sự phát triển này cho thấy sự tập trung vào độ chính xác và nhất quán, vì độ nhạy thấp hơn thường cho phép điều chỉnh ngắm bắn tinh tế hơn, điều này đặc biệt có giá trị ở các cấp độ chơi cao nhất.
Bình luận
Theo ngày




Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi