
Pembaruan 2.1.12 di server uji Mobile Legends: Bang Bang membawa perubahan besar pada keseimbangan hero, ekonomi, dan kenyamanan bermain. Pemain akan melihat buff untuk fighter dan mage, nerf signifikan untuk support dan tank populer, serta perubahan dalam sistem emas yang akan mempengaruhi permainan makro.
Nerf
- Alice: pasifnya kini memerlukan 2 stack untuk mengaktifkan "Blood Feast" alih-alih efek langsung saat mengenai dengan skill.
- Angela: penyembuhan dasar dari skill pertama dikurangi dari 150–200 (+75% magic power) menjadi 120–170 (+60% magic power), dan shield dari ultimate kini hanya berskala dengan 100% magic power (sebelumnya 150%).
- Atlas: pembekuan dari pasif memerlukan 3 detik (sebelumnya 2 detik), dan jangkauan untuk membatalkan ultimate dikurangi dari 3,5 menjadi 3.
- Minotaur: koefisien regenerasi dari pasif dikurangi dari 20% menjadi 10% + 1% per level; skill kedua tidak lagi meningkatkan penyembuhan dalam mode rage.
Buff
- Hilda: pasifnya kini memberikan serangan yang diperkuat dengan kerusakan pada target utama dan kerucut pada musuh di belakang alih-alih shield dari semak. Cooldown efek dikurangi menjadi 6 detik. Skill pertama kini memberikan shield sebesar 15% HP dan kecepatan.
- Xavier: lebar skill pertama dan kedua dalam mode normal ditingkatkan, ultimate dalam mode normal kini memiliki radius yang lebih besar.
- Bane: kerusakan dari racun skill kedua ditingkatkan, dan waktu casting ultimate dipersingkat 20%.
- Yve: kerusakan dari skill kedua dan ultimate ditingkatkan, ditambah efek mendeteksi musuh dalam area.
- Lylia: koefisien lifesteal dari skill kedua ditingkatkan dari 50% menjadi 100%.
- Chip: peningkatan pertahanan fisik lebih tinggi (6 alih-alih 5,5) dan kemampuan untuk menandai minion dan creep.
- Freya: ultimate kini diaktifkan lebih cepat (50%), skill kedua berhenti saat mengenai musuh.

Patch Baru 2.1.14 di Server Uji MLBB
Perubahan dan Penyesuaian
- Chichi: jangkauan kerusakan serangan dasar dioptimalkan.
- Silvanna: skill kedua kini hanya bisa dibatalkan dengan kontrol yang kuat, kerusakan sedikit dikurangi, tetapi efektivitas terhadap minion meningkat.
Ekonomi Permainan
- Pendapatan emas pasif meningkat: 5 → 6 setiap 2 detik (setelah 8 menit — menjadi 8).
- Pengurangan pendapatan emas sebelumnya di server uji dibatalkan.
- Emas dari minion dan creep hutan dikurangi 12,5%.
Lainnya
- Cloud Flying: terbang kini dimulai secara instan, cooldown dikurangi dari 60 menjadi 45 detik dan dimulai sejak lepas landas.
- Optimalisasi poin: support dan tank akan mendapatkan lebih banyak medali untuk penyembuhan dan kontrol.
- Sharp Strike: sekutu kini dapat melihat kerusakan dari Blue Roam.
Patch 2.1.12 menggeser keseimbangan ke arah fighter dan mage agresif dengan kemampuan burst yang ditingkatkan, sambil membatasi pengaruh support yang terlalu kuat. Perubahan dalam ekonomi akan sangat mempengaruhi fase lane dan tempo permainan, sementara optimalisasi medali memungkinkan support lebih sering masuk dalam daftar teratas berdasarkan efektivitas.
Konten tambahan tersedia
Kunjungi Twitter bo3.gg
Komentar
Berdasarkan tanggal
Pertandingan Teratas Mendatang
Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi