
Mobile Legends: Bang Bangのテストサーバーのアップデート2.1.12が到来し、ヒーローのバランス、経済、ゲームの快適性に大規模な変更が加えられました。プレイヤーは、ファイターとメイジのバフ、人気のサポートやタンクへの大幅なナーフ、そしてマクロプレイに影響を与えるゴールドシステムの変更を迎えます。
ナーフ
- アリス: パッシブはスキルヒット時の即時効果ではなく、「ブラッドバンケット」を発動するために2チャージが必要になりました。
- アンジェラ: 最初のスキルの基礎回復が150–200 (+75% 魔法力)から120–170 (+60% 魔法力)に減少し、アルティメットのシールドは100%魔法力のみでスケールするようになりました(以前は150%)。
- アトラス: パッシブのフリーズは3秒後に発動(以前は2秒)、アルティメットのキャンセル範囲が3.5から3に縮小されました。
- ミノタウロス: パッシブのリジェネレーション係数が20%から10% + レベルごとに1%に減少。第2スキルはもはや怒りモードでの回復を強化しません。
バフ
- ヒルダ: パッシブは茂みからのシールドの代わりに、メインターゲットとその後ろの敵に対するコーン攻撃を強化します。効果のクールダウンが6秒に短縮。第1スキルはボーナスヒットの代わりに15% HPのシールドと加速を提供します。
- ザビエル: 通常モードでの第1および第2スキルの幅が増加し、アルティメットは通常状態でより大きな半径を持ちます。
- ベイン: 第2スキルの毒のダメージが増加し、アルティメットの準備時間が20%短縮されました。
- イブ: 第2スキルとアルティメットのダメージが増加し、効果範囲内の敵を検出する効果が追加されました。
- リリア: 第2スキルのライフスティール係数が50%から100%に増加。
- チップ: 物理防御の増加(6から5.5)とミニオンやクリープにマークを付ける能力。
- フレイヤ: アルティメットは50%速く発動し、第2スキルは敵に当たると停止します。

MLBBテストサーバーで新パッチ2.1.14公開
変更とリワーク
- チチ: 基本攻撃のダメージ範囲が最適化されました。
- シルヴァーナ: 第2スキルは強力なコントロールでのみ中断可能になり、ダメージは少し減少しましたが、ミニオンに対する効果が増加しました。
ゲームの経済
- パッシブゴールド収入が増加:5 → 6毎2秒(8分後には8まで)。
- テストサーバーでの以前のゴールド収入の減少がキャンセルされました。
- ミニオンとジャングルクリープからのゴールドが12.5%減少。
その他
- フライングクラウド: 飛行が即座に開始され、クールダウンが60秒から45秒に短縮され、離陸時から開始されます。
- メダルの最適化: サポートとタンクは治療とコントロールでより多くのメダルを獲得します。
- シャープストライク: 味方はブルーロームからのダメージを確認できます。
パッチ2.1.12は、プロキャストが強化されたアグレッシブなファイターとメイジにバランスをシフトさせ、過度に強力なサポートの影響を制限します。経済の変化は特にレーンフェーズとゲームのテンポに影響を与え、メダルの最適化によりサポートが効率性でトップに立つ機会を増やします。
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