MLBB 테스트 서버에 2.1.12 신규 패치 적용
  • 10:17, 15.08.2025

MLBB 테스트 서버에 2.1.12 신규 패치 적용

Mobile Legends: Bang Bang의 테스트 서버 2.1.12 업데이트는 영웅 밸런스, 경제, 게임 편의성에 대한 대대적인 변화를 가져왔습니다. 이번 업데이트에서는 전사와 마법사에게는 버프가, 인기 있는 서포터와 탱커에게는 심각한 너프가 적용되었으며, 골드 시스템의 변화가 매크로 게임에 영향을 미칠 것입니다.

너프

  • 아리사: 패시브는 이제 '피의 향연'을 활성화하는 데 2개의 충전이 필요합니다.
  • 안젤라: 첫 번째 스킬의 기본 치유량이 150–200 (+75% 마법 공격력)에서 120–170 (+60% 마법 공격력)으로 감소했으며, 궁극기의 방패는 이제 100% 마법 공격력만 반영됩니다 (기존 150%).
  • 아틀라스: 패시브의 동결 효과는 3초 후 발동되며, 궁극기 취소 범위가 3.5에서 3으로 줄었습니다.
  • 미노타우르: 패시브의 재생 계수가 20%에서 10% + 레벨당 1%로 감소했습니다. 두 번째 스킬은 이제 분노 모드에서 치유량을 강화하지 않습니다.

버프

  • 힐다: 패시브는 이제 덤불에서 방패 대신 주요 대상에게 강화된 공격을 가하며, 뒤에 있는 적들에게도 피해를 줍니다. 효과의 쿨타임은 6초로 줄었습니다. 첫 번째 스킬은 이제 보너스 공격 대신 15% HP의 방패와 속도 증가를 제공합니다.
  • 자비엘: 첫 번째와 두 번째 스킬의 폭이 일반 모드에서 증가했으며, 궁극기는 정상 상태에서 더 넓은 범위를 가지게 됩니다.
  • 베인: 두 번째 스킬의 독 피해가 증가했으며, 궁극기의 준비 시간이 20% 단축되었습니다.
  • 이브: 두 번째 스킬과 궁극기의 피해량이 증가했으며, 범위 내 적을 탐지하는 효과가 추가되었습니다.
  • 릴리아: 두 번째 스킬의 흡혈 계수가 50%에서 100%로 증가했습니다.
  • 치프: 물리 방어 증가량이 6으로 증가했으며, 미니언과 크립에게 표식을 부여할 수 있습니다.
  • 프레야: 궁극기가 50% 더 빠르게 활성화되며, 두 번째 스킬은 적을 맞혔을 때 멈춥니다.
MLBB 테스트 서버에 새로운 패치 2.1.14
MLBB 테스트 서버에 새로운 패치 2.1.14   
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변경 및 재작업

  • 치치: 기본 공격의 피해 범위가 최적화되었습니다.
  • 실바나: 두 번째 스킬은 이제 강한 제어로만 중단할 수 있으며, 피해량은 약간 감소했지만 미니언에 대한 효율성은 증가했습니다.

게임 경제

  • 패시브 골드 수입이 5 → 6으로 증가했습니다 (8분 후에는 8로 증가).
  • 테스트 서버에서의 이전 골드 수입 감소가 취소되었습니다.
  • 미니언과 정글 크립에서의 골드 수입이 12.5% 감소했습니다.

기타

  • 비행 구름: 비행이 즉시 시작되며, 쿨타임이 60초에서 45초로 줄었고 비행 시작 시점부터 쿨타임이 시작됩니다.
  • 메달 최적화: 서포터와 탱커는 치유 및 제어에 대해 더 많은 메달을 받게 됩니다.
  • 날카로운 타격: 아군은 이제 블루 로암의 피해를 볼 수 있습니다.

2.1.12 패치는 공격적인 전사와 마법사의 강력한 스킬 사용을 강화하면서 지나치게 강력한 서포터의 영향을 제한합니다. 경제의 변화는 특히 레인 단계와 게임의 속도에 영향을 미칠 것이며, 메달 최적화는 서포터가 효율성 면에서 상위에 더 자주 오를 수 있게 할 것입니다.

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