Keuntungan tim Ancient (P0)
Rekor Ancient
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Penanaman bom cepat (detik)
00:26s01:22s
Penanaman bom cepat (detik)
00:34s01:22s
Penanaman bom cepat (detik)
00:35s01:22s
Penanaman bom cepat (detik)
00:34s01:22s
Tembakan (total/putaran)
8716
Nilai pemain (putaran)
38031011
Clutch (lawan)
2
Clutch (lawan)
3
Durasi flash pada putaran (detik)
00:16s00:05s
Susunan pemain
Lineup
Starter
Starter
Starter
Starter
Starter
Lineup
Starter
Starter
Starter
Starter
Starter
Historis Rasio kemenangan Maps 6 bulan terakhir
Inferno
G
75%
Mirage
G
47%
Train
G
27%
Ancient
G
18%
Dust II
G
16%
Nuke
G
11%
Anubis
5%
5 Peta Terakhir
Inferno
75%
4
16
Mirage
83%
18
5
Train
67%
3
12
Ancient
61%
18
8
Dust II
73%
11
6
Nuke
78%
18
2
Anubis
57%
7
21
5 Peta Terakhir
Inferno
0%
0
12
Mirage
36%
11
3
Train
40%
5
6
Ancient
43%
21
1
Dust II
57%
7
4
Nuke
67%
18
0
Anubis
62%
21
2
Hasil terakhir
Pertandingan langsung
Pertandingan sebelumnya
- lwlwl
- lllll
Informasi
Analisis Peta Getting Info vs MIGHT oleh Tim Bo3.gg
Getting Info di Ancient Analisis
Getting Info menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 13 dari 24 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk Getting Info di Ancient adalah dea, yang menyumbangkan 25 kills, dan FaNg, yang menambahkan 21 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 9728 kerusakan secara keseluruhan.
Di sisi pertahanan Ancient, Getting Info mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 5 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.
Analisis MIGHT pada Ancient
Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi MIGHT, karena mereka berhasil mengamankan 11 dari 24 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.
Pemain menonjol untuk MIGHT di Ancient termasuk Jared, yang menyumbang 25 kills, dan Voltage, yang menambahkan 20 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 8681, MIGHT tidak dapat mencegah Getting Info mengamankan kemenangan di Ancient
Di sisi pertahanan Ancient, MIGHT berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 4 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar