Stake-Other Starting
Berakhir
1
Lengkap

0 Komentar

Ancient
13 - 11
Getting Info Papan skor Ancient (P0)

+/-

SKOR PUTARAN

MVP

25

13

4

+12

105

3:1

7

0

7.9

+23%

21

16

2

+5

97

2:0

7

0

7.1

+9%

17

15

8

+2

99

3:2

5

0

6.6

+16%

18

15

4

+3

64

1:8

6

3

6.0

+1%

8

20

4

-12

40

1:3

1

0

4.0

0%

Total

89

79

22

+10

405

10:14

26

3

6.3

+10%

MIGHT Papan skor Ancient (P0)

+/-

SKOR PUTARAN

25

18

3

+7

95

4:3

9

1

7.5

+18%

20

15

5

+5

89

3:1

6

1

7.2

+16%

15

18

8

-3

75

3:3

3

1

6.1

-2%

11

22

4

-11

54

2:1

2

0

4.8

-19%

8

19

6

-11

48

2:2

2

0

4.3

-32%

Total

79

92

26

-13

362

14:10

22

3

6.0

-4%

Clash.gg 3 cases
prediksi skor & Wawasan Analisis
Hasil
1 - 0
0 - 1
Keuntungan tim Ancient (P0)
Susunan pemain
  • Starter

  • Starter

  • Starter

  • Starter

  • Starter

Saat ini tidak ada susunan pemain tim
Lineup
  • Starter

  • Starter

  • Starter

  • Starter

  • Starter

Saat ini tidak ada susunan pemain tim
Pilihan & larangan

Saat ini tidak ada info terkait dengan draf peta ini
Historis Rasio kemenangan Maps 6 bulan terakhir

Inferno

75%

Mirage

47%

Train

27%

Ancient

18%

Dust II

16%

Nuke

11%

Anubis

5%

5 Peta Terakhir

Inferno

75%

4

16

fb
l
w
w
w

Mirage

83%

18

5

w
w
w
w
w

Train

67%

3

12

l
fb
fb
fb
fb

Ancient

61%

18

8

w
fb
l
w
l

Dust II

73%

11

6

w
l
w
w
l

Nuke

78%

18

2

w
w
w
w
l

Anubis

57%

7

21

fb
w
w
l
l

5 Peta Terakhir

Inferno

0%

0

12

fb
fb
fb
fb
fb

Mirage

36%

11

3

l
w
l
l
l

Train

40%

5

6

w
w
l
l
l

Ancient

43%

21

1

w
l
l
l
w

Dust II

57%

7

4

w
w
w
l

Nuke

67%

18

0

w
w
l
l

Anubis

62%

21

2

w
w
l
w
l
Hasil terakhir
Pertandingan sebelumnya
Informasi
Analisis Peta Getting Info vs MIGHT oleh Tim Bo3.gg

Getting Info di Ancient Analisis

Getting Info menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 13 dari 24 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.


Pemain yang menonjol untuk Getting Info di Ancient adalah dea, yang menyumbangkan 25 kills, dan FaNg, yang menambahkan 21 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 9728 kerusakan secara keseluruhan.


Di sisi pertahanan Ancient, Getting Info mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 5 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.


Analisis MIGHT pada Ancient

Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi MIGHT, karena mereka berhasil mengamankan 11 dari 24 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.


Pemain menonjol untuk MIGHT di Ancient termasuk Jared, yang menyumbang 25 kills, dan Voltage, yang menambahkan 20 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 8681, MIGHT tidak dapat mencegah Getting Info mengamankan kemenangan di Ancient


Di sisi pertahanan Ancient, MIGHT berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 4 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.

Komentar
Berdasarkan tanggal 
Stake-Other Starting