3DMAX Papan skor Ancient (P1)

+/-

SKOR PUTARAN

MVP

23

12

2

+11

103

3:0

6

0

8.8

+33%

17

12

7

+5

95

5:3

3

0

7.6

+18%

16

12

5

+4

81

3:2

5

0

6.9

+12%

15

14

6

+1

79

1:2

5

0

6.5

0%

14

11

2

+3

69

2:0

3

5

6.1

+6%

Total

85

61

22

+24

427

14:7

22

5

7.2

+14%

sYnck Papan skor Ancient (P1)

+/-

SKOR PUTARAN

18

15

2

+3

82

1:3

4

1

6.7

+9%

13

15

7

-2

77

1:0

3

0

5.9

-3%

13

18

2

-5

76

2:4

2

0

5.2

-7%

9

18

5

-9

63

3:3

1

0

5.0

-22%

8

19

2

-11

44

0:4

1

0

3.7

-39%

Total

61

85

18

-24

342

7:14

11

1

5.3

-12%

Keuntungan tim Ancient (P1)
Informasi
Analisis Peta 3DMAX vs sYnck oleh Tim Bo3.gg

3DMAX di Ancient Analisis

3DMAX menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 13 dari 21 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.


Pemain yang menonjol untuk 3DMAX di Ancient adalah Maka, yang menyumbangkan 23 kills, dan Lucky, yang menambahkan 17 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 8958 kerusakan secara keseluruhan.


Di sisi pertahanan Ancient, 3DMAX mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 6 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.


Analisis sYnck pada Ancient

Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi sYnck, karena mereka berhasil mengamankan 8 dari 21 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.


Pemain menonjol untuk sYnck di Ancient termasuk Jyo, yang menyumbang 18 kills, dan fejtZ, yang menambahkan 13 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 7175, sYnck tidak dapat mencegah 3DMAX mengamankan kemenangan di Ancient


Di sisi pertahanan Ancient, sYnck berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 2 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.

Komentar
Berdasarkan tanggal