0 Yorumlar
Kayıtlar Ancient
Rekor/Süre/Harita
Değer/Ort
Belirleyen
Rakip
Harita başına AK47 öldürmeleri
146.6606
Harita başına GLOCK öldürmeleri
41.4429
GLOCK hasarı (ortalama/raund)
14.53.9
Eco tam alıma karşı
1
Oyuncu puanı (raund)
35111011
Hasar (toplam/raund)
43973
Oyuncu puanı (raund)
44871011
Oyuncunun asları
1
Çoklu öldürme x-
4
Clutch (rakipler)
2
Bilgi
Map Analysis of 3DMAX vs sYnck by the Bo3.gg Team
3DMAX Ancient Harita Analizi
3DMAX, Ancient haritasında üstünlüğünü gösterdi, 21 raundun 13'sini kazanarak bu özel haritada çeşitli durumları kontrol etme ve uyum sağlama yeteneklerini ortaya koydu. Bu haritada kazandıkları zafer, maçtaki genel başarılarına katkıda bulundu.
3DMAX için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında Maka, 23 öldürme katkısında bulundu, ve Lucky, takımın çabasına 17 öldürme ekledi. Bu oyuncuların olağanüstü becerileri ve koordinasyonu harita galibiyetinde etkili oldu. Maç boyunca Ancient haritasında toplamda 8958 hasar verdiler.
Ancient haritasında savunma tarafında, 3DMAX sağlam duruşunu koruyarak 6 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonu ve site kontrolü zafer için çok önemliydi.
sYnck Ancient Harita Analizi
Ancient haritası, sYnck için zorlu bir savaş alanı oldu; bu haritada 21 raundun 8'sini kazanabildiler. Bu özel haritada rakiplerinin stratejilerine uyum sağlamakta zorlandılar.
sYnck için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında Jyo, 18 öldürme katkısında bulundu ve fejtZ, 13 öldürme ekledi. Bireysel çabalarına rağmen, toplam 7175 hasar vermelerine rağmen, sYnck, 3DMAX takımının Ancient haritasında zafer kazanmasını engelleyemedi.
Ancient haritasında savunma tarafında, sYnck alanlarını korumakta zorlandı, 2 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonları zorlandı ve site kontrolünü sağlamakta zorlandılar.
0 Yorumlar