3DMAX 스코어보드 Ancient (M1)

+/-

라운드 점수

MVP

23

12

2

+11

103

3:0

6

0

8.8

+33%

17

12

7

+5

95

5:3

3

0

7.6

+18%

16

12

5

+4

81

3:2

5

0

6.9

+12%

15

14

6

+1

79

1:2

5

0

6.5

0%

14

11

2

+3

69

2:0

3

5

6.1

+6%

총계

85

61

22

+24

427

14:7

22

5

7.2

+14%

sYnck 스코어보드 Ancient (M1)

+/-

라운드 점수

18

15

2

+3

82

1:3

4

1

6.7

+9%

13

15

7

-2

77

1:0

3

0

5.9

-3%

13

18

2

-5

76

2:4

2

0

5.2

-7%

9

18

5

-9

63

3:3

1

0

5.0

-22%

8

19

2

-11

44

0:4

1

0

3.7

-39%

총계

61

85

18

-24

342

7:14

11

1

5.3

-12%

팀의 이점 Ancient (M1)
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 3DMAX 대 sYnck 맵 분석

Ancient에서의 3DMAX 분석

3DMAX는 Ancient에서 21 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Ancient에서 3DMAX의 뛰어난 선수들로는 Maka가 23 킬을 기록했고, Lucky가 17 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 8958 대미지를 가했습니다.


Ancient 수비 측면에서, 3DMAX는 6개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Ancient에서의 sYnck 분석

sYnck는 Ancient에서 21 라운드 중 8 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Ancient에서 sYnck의 뛰어난 선수들로는 Jyo가 18 킬을 기록했고, fejtZ가 13 킬을 기록했습니다. 하지만 7175의 총 대미지가 Ancient에서 3DMAX의 승리를 막지 못했습니다.


Ancient 수비 측면에서, sYnck는 2개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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